我正在通过创建一个聊天应用程序来玩弄 Node、Socket.IO 和 BDD。在其中一项测试中,我收到一个超时错误,说明:
错误:超过 2000 毫秒的超时。确保在此测试中调用了 done() 回调。
受影响的测试是
it('#must be able to receive a message', function(done)
{
chatterServer.on('chatterMessage', function(data)
{
console.log('Incoming message!');
expect(data).to.have.property('message');
expect(data.message).to.be('Hello, world!');
done();
});
console.log('Sending message!');
chatterClient.send('chatterMessage', { message: 'Hello, world!' });
console.log('Sent!');
});
我发现这个问题的原因是chatterMessage
事件没有被服务器捕获。虽然我确实指定了它。
控制台的输出是:
发送消息!
发送!
错误:超过 2000 毫秒的超时。确保在此测试中调用了 done() 回调。
我可能做错了什么。我对Node和Socket.IO不太熟悉,所以如果这个问题很明显,我很抱歉。
我用搜索词“ socket.io server not received from client ”环顾谷歌,但从我发现的情况来看,到目前为止,没有什么能帮助我解决我的问题。
但是,我确实尝试了这个问题的解决方案,但这并没有为我解决。
我正在使用 Mocha 和 expect.js
完整的测试是:
var util = require('util');
var Chatter = require('../src/index');
var ChatterServer = Chatter.Server;
var ChatterClient = Chatter.Client;
var express = require('express');
var expect = require('expect.js');
var socketIO = require('socket.io');
var socketIOClient = require('socket.io-client');
var host = 'http://localhost';
var port = 8080;
describe('Chatter', function()
{
'use strict';
var chatterServer;
var chatterClient;
var server;
before(function()
{
var app = express();
server = app.listen(port);
});
beforeEach(function()
{
chatterServer = new ChatterServer(socketIO(server));
chatterClient = new ChatterClient(socketIOClient, util.format('%s:%s', host, port.toString()));
});
...
it('#must be able to receive a message', function(done)
{
chatterServer.on('chatterMessage', function(data)
{
console.log('Incoming message!');
expect(data).to.have.property('message');
expect(data.message).to.be('Hello, world!');
done();
});
console.log('Sending message!');
chatterClient.send('chatterMessage', { message: 'Hello, world!' });
console.log('Sent!');
});
});
我的客户 (ChatterClient) 是:
(function()
{
'use strict';
function Client(socketIO, url)
{
this.socketIO = socketIO(url);
}
Client.prototype.send = function(event, data)
{
this.socketIO.emit(event, data);
};
Client.prototype.on = function(event, callback)
{
this.socketIO.on(event, callback);
};
if (module !== undefined && module.hasOwnProperty('exports')) {
module.exports = Client;
} else {
window.Chatter = {
Client: Client,
};
}
}());
服务器 (ChatterServer) 是:
(function()
{
'use strict';
function Server(socketIO)
{
this.socketIO = socketIO;
this.connectedUsers = {};
this.on('connection', (function(user)
{
var userID = user.client.id;
this.connectedUsers[userID] = user;
user.emit('chatterConnectionAcknowledged', { id: userID });
}).bind(this));
}
Server.prototype.on = function(event, handler)
{
this.socketIO.on(event, handler);
};
module.exports = Server;
}());