我的 Box2DWeb 草图工作正常,但我无法弄清楚如何将 ApplyForce 方法与身体一起使用。我附上了工作的codepen。在第 85 行,我已经注释掉了我认为可行的行,但是当我包含它时,一切都消失了。
如果有人能告诉我正确的使用方法,我会很高兴。我有 RTFM 并在 StackO 上看到过类似的帖子,但我仍然无法解决。
http://codepen.io/anon/pen/vOJByN?editors=101
非常感谢,
史蒂文
// single dynamic object----------------------
var fixDef2 = new b2FixtureDef;
fixDef2.density = 1.0
fixDef2.friction = 0.2;
fixDef2.restitution = 0.5;
var bodyDef2 = new b2BodyDef;
bodyDef2.type = b2Body.b2_dynamicBody;
fixDef2.shape = new b2PolygonShape;
fixDef2.shape.SetAsBox((300/SCALE)/2, (60/SCALE) / 2);
bodyDef2.position.x = canvas.width/4/SCALE;
bodyDef2.position.y = canvas.height/2/SCALE;
bodyDef2.angle = 5;
world.CreateBody(bodyDef2).CreateFixture(fixDef2);
// Apply force to object----------------------
/*bodyDef2.ApplyForce(new b2Vec2(500,50) , bodyDef2.GetWorldCenter());
*/