Play 可以在开发模式 (via run
)、生产模式 (via start
) 或测试模式下启动。有没有办法conf/application.conf
根据启动的模式提供不同的配置文件()?
3 回答
我通常有一个基本配置 ( application.conf
) 和每个环境的三个额外配置。Play Framework 2.4
可以通过扩展GuiceApplicationLoader并将基本配置与您的环境特定配置合并来完成。您可以向前迈出一步,为每个环境提供不同的 guice 模块。
斯卡拉版本:
class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader {
override protected def builder(context: Context): GuiceApplicationBuilder = {
val builder = initialBuilder.in(context.environment).overrides(overrides(context): _*)
context.environment.mode match {
case Prod =>
// start mode
val prodConf = Configuration(ConfigFactory.load("prod.conf"))
builder.loadConfig(prodConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new ProdModule());
case Dev =>
// run mode
val devConf = Configuration(ConfigFactory.load("dev.conf"))
builder.loadConfig(devConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new DevModule());
case Test =>
// test mode
val testConf = Configuration(ConfigFactory.load("test.conf"))
builder.loadConfig(testConf ++ context.initialConfiguration).bindings(new TestModule());
}
}
}
爪哇版:
public class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader {
@Override
public GuiceApplicationBuilder builder(ApplicationLoader.Context context) {
final Environment environment = context.environment();
GuiceApplicationBuilder builder = initialBuilder.in(environment);
Configuration config = context.initialConfiguration();
if (environment.isTest()) {
config = merge("test.conf", config);
builder = builder.bindings(new TestModule());
} else if (environment.isDev()) {
config = merge("dev.conf", config);
builder = builder.bindings(new DevModule());
} else if (environment.isProd()) {
config = merge("prod.conf", config);
builder = builder.bindings(new DevModule());
} else {
throw new IllegalStateException("No such mode.");
}
return builder.in(environment).loadConfig(config);
}
private Configuration merge(String configName, Configuration currentConfig) {
return new Configuration(currentConfig.getWrappedConfiguration().$plus$plus(new play.api.Configuration(ConfigFactory.load(configName))));
}
}
不要忘记包含play.application.loader = "modules.CustomApplicationLoader"
到您的application.conf
.
在较低版本的Play
类似的东西可以通过使用GlobalSettings
class 和覆盖来实现onLoadConfig
。心智已败坏GlobalSettings
。Play 2.4
如果您不喜欢包含test.conf
和test mocks
从TestModule
您的生产构建,您可以filter
使用sbt文件。
您可以使用 play 为您提供的 3 种方式之一设置不同的配置文件:
1 - 使用 -Dconfig.resource
它将在应用程序类路径中搜索替代配置文件(您通常在打包之前将这些替代配置文件提供到您的应用程序 conf/ 目录中)。Play 将查看 conf/,因此您不必添加 conf/。
$ /path/to/bin/ -Dconfig.resource=prod.conf
2 - 使用 -Dconfig.file
您还可以指定另一个未打包到应用程序工件中的本地配置文件:
$ /path/to/bin/ -Dconfig.file=/opt/conf/prod.conf
3 - 使用 -Dconfig.url
您还可以指定要从任何 URL 加载的配置文件:
$ /path/to/bin/ -Dconfig.url= http://conf.mycompany.com/conf/prod.conf
结帐更多:
https://www.playframework.com/documentation/2.3.x/ProductionConfiguration
这可以通过加载基于可以通过提供的环境的配置文件来完成,并加载我在 Global.java 中-Dmode=staging/dev/prod
覆盖 GlobalSettings 的文件。onLoadConfig
Java 片段——
@Override
public Configuration onLoadConfig(Configuration config, File file,ClassLoader classLoader) {
Configuration updatedConfig = config;
String mode = config.getString("mode");
if (StringUtils.isNotEmpty(mode)) {
try {
File modeFolder = FileUtils.getFile(file, "conf/" + mode);
if (modeFolder.exists()) {
play.api.Configuration modeConfig = config.getWrappedConfiguration();
IOFileFilter fileFilter = new WildcardFileFilter("*.conf");
Collection<File> fileList = FileUtils.listFiles(modeFolder, fileFilter, null);
for (File confFile : fileList) {
modeConfig = modeConfig
.$plus$plus(new play.api.Configuration(ConfigFactory.parseFile(confFile)));
}
updatedConfig = new Configuration(modeConfig);
}
} catch (Exception e) {
Logger.error("Exception while loading configuration for mode : " + mode, e);
}
} else {
Logger.error("Please provide mode in which play application has to start (Ex. play -Dmode=<mode>) ");
}
对于每种模式,创建一个文件夹(名称与环境相同)并将环境特定的配置保存在该文件夹中。