在 Python 中播放声音文件(.wav)的最简单方法是什么?最简单的意思是最独立的平台和需要最少的依赖项。pygame 当然是一种选择,但对于声音来说似乎有点过分了。
10 回答
对于 Windows,您可以使用 winsound。它内置
import winsound
winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)
您应该能够在 linux 上使用 ossaudiodev:
from wave import open as waveOpen
from ossaudiodev import open as ossOpen
s = waveOpen('tada.wav','rb')
(nc,sw,fr,nf,comptype, compname) = s.getparams( )
dsp = ossOpen('/dev/dsp','w')
try:
from ossaudiodev import AFMT_S16_NE
except ImportError:
from sys import byteorder
if byteorder == "little":
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_LE
else:
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_BE
dsp.setparameters(AFMT_S16_NE, nc, fr)
data = s.readframes(nf)
s.close()
dsp.write(data)
dsp.close()
(ossaudiodev 的学分:Bill Dandreta http://mail.python.org/pipermail/python-list/2004-October/288905.html)
Snack Sound Toolkit可以播放 wav、au 和 mp3 文件。
s = Sound()
s.read('sound.wav')
s.play()
这看起来很荒谬且牵强,但您始终可以使用 Windows(或您喜欢的任何操作系统)为您管理声音!
import os
os.system("start C:/thepathyouwant/file")
简单,没有扩展,有点慢和垃圾,但工作。
绝对为此使用Pyglet 。这是一个大包,但它是纯python,没有扩展模块。这肯定是最容易部署的。它也有很好的格式和编解码器支持。
import pyglet
music = pyglet.resource.media('music.mp3')
music.play()
pyglet.app.run()
在 play() 命令添加 10 秒左右的延迟后,它会起作用
import pygame
import time
pygame.init()
pygame.mixer.music.load("test.wav")
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(10)
这也播放 .mp3 文件。
pyMedia 的声音示例就是这样做的。这应该是你所需要的。
import time, wave, pymedia.audio.sound as sound
f= wave.open( 'YOUR FILE NAME', 'rb' )
sampleRate= f.getframerate()
channels= f.getnchannels()
format= sound.AFMT_S16_LE
snd= sound.Output( sampleRate, channels, format )
s= f.readframes( 300000 )
snd.play( s )
我喜欢 pygame,下面的命令应该可以工作:
pygame.init()
pygame.mixer.Sound('sound.wav').play()
但它不在我的任何一台计算机上,并且在该主题上的帮助有限。编辑:我知道为什么 pygame 声音对我不起作用,它没有正确加载大多数声音,当我加载它们时,“长度”属性为 ~0.0002。也许使用 mygame 以外的其他东西加载它们会让它更普遍。
使用 pyglet 我得到一个资源未找到错误使用上面的示例,文件的相对路径和完整路径。
使用pyglet.media.load()
而不是pyglet.resource.media()
让我加载文件。
但sound.play()
只播放文件的第一部分,除非我运行pyglet.app.run()
它会阻止其他所有内容......
wxPython 支持在 Windows 和 Unix 上播放 wav 文件——我不确定这是否包括 Mac。然而,据我所知,它只支持 wav 文件 - 它不支持其他常见格式,如 mp3 或 ogg。
我刚刚发布了一个简单的围绕 sox 的 python 包装器,它将用 Python 播放声音。它很容易安装,因为您需要 Python 2.6 或更高版本、sox(对于大多数架构来说很容易获得二进制文件)和包装器(https://github.com/standarddeviant/sound4python)。如果你没有 sox,去这里:http: //sourceforge.net/projects/sox/files/sox/
您可以通过以下方式播放音频:
from sound4python import sound
import random
a = []
for idx in xrange(1*16000):
a.append(random.randint(-16384,16384))
sound(a)
请记住,播放音频实际涉及的唯一部分就是这些:
from sound4python import sound
...
sound(a)
对于 Linux 用户,如果需要低级 pcm 数据操作,请尝试alsaaudio模块。包内也有一个 playwav.py 示例。