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我目前正在尝试遵循此处的 OpenGL 介绍指南。我已经将完成的项目直接从网站上的 git repo 拉到一个新的 Xcode 项目中,但是在尝试构建和运行时,我得到一个“GL/glew.h:没有这样的文件或目录”。

我已经从该站点下载了 glew,然后运行“make”和“make install”。我可以在 /usr/lib 中看到 3 个 libGLEW 文件,在 /usr/include/GL 中可以看到 3 个头文件 glew 相关的头文件。这一切都让我相信它安装得很好。

根据谷歌搜索的一些想法,我尝试将 /usr/lib 和 /usr/include/GL 路径添加到项目信息中的相关搜索路径中,但这仍然产生了同样的问题。我还尝试将“-lGLEW”添加到“其他链接器标志”选项中。

C源代码中的包含很简单

#include <GL/glew.h>

我错过了什么?!谢谢你的帮助

接受的答案有效,XCode 中的递归框也需要检查。

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如果你#include使用它,#include 那么搜索路径必须是简单的/usr/include。尝试/usr/include在 Xcode 项目中添加标题搜索路径,然后它应该能够找到标题。

于 2010-06-18T19:16:36.007 回答