我想知道您是否可以帮助我完成对 dayworld 地图表盘的更新。我正在使用 David Gianforte 的 applite 代码并更新玄武岩。我的目标是显示白天的图像,并在晚上显示夜间图像。David 的代码已经遍历图片中的每个像素,将夜间像素设置为黑色。我非常接近,但我得到的是乱码图像而不是夜晚。这是我的代码,有什么想法吗?
//put frame buffer here
//taken from http://codecorner.galanter.net/2015/03/20/pebble-time-draw-transparent-text-over-color-bitmap-background/
GBitmap *fb = graphics_capture_frame_buffer_format(ctx, GBitmapFormat8Bit);
uint8_t *fb_data = gbitmap_get_data(fb);
uint8_t *background_data = gbitmap_get_data(gbitmap_create_with_resource(RESOURCE_ID_NIGHT_PBL));
#define WINDOW_WIDTH 144
uint8_t (*fb_matrix)[WINDOW_WIDTH] = (uint8_t (*)[WINDOW_WIDTH]) fb_data;
uint8_t (*background_matrix)[WINDOW_WIDTH] = (uint8_t (*)[WINDOW_WIDTH]) background_data;
loop through x/y cordinates and if night{
fb_matrix[y][x] = background_matrix[y][x]; //This seems to be error
}
背景完美,曲线位置正确,但不能准确反映夜间图像,但看起来像随机静态。图像为 144x72。
对于它的价值,这是当if语句为真时黑白图像翻转颜色的原始代码......
if ((angle < 0) ^ (0x1 & (((char *)world_bitmap->addr)[byte] >> (x % 8)))) {
// white pixel
((char *)image.addr)[byte] = ((char *)image.addr)[byte] | (0x1 << (x % 8));
} else {
// black pixel
((char *)image.addr)[byte] = ((char *)image.addr)[byte] & ~(0x1 << (x % 8));
}