你能想出的最短的 C++ 块是什么来安全地清理 a std::vector
or std::list
of 指针?(假设您必须在指针上调用 delete ?)
list<Foo*> foo_list;
我宁愿不使用 Boost 或用智能指针包装我的指针。
使用std::list<T*>
:
while(!foo.empty()) delete foo.front(), foo.pop_front();
使用std::vector<T*>
:
while(!bar.empty()) delete bar.back(), bar.pop_back();
不知道为什么我拿了上面的而front
不是上面的。我想这是感觉它更快。但实际上两者都是恒定的时间:)。无论如何将其包装成一个函数并玩得开心:back
std::list
template<typename Container>
void delete_them(Container& c) { while(!c.empty()) delete c.back(), c.pop_back(); }
既然我们在这里放弃了挑战……“最短的 C++ 块”
static bool deleteAll( Foo * theElement ) { delete theElement; return true; }
foo_list . remove_if ( deleteAll );
我认为我们可以相信提出 STL 的人拥有高效的算法。为什么要重新发明轮子?
for(list<Foo*>::const_iterator it = foo_list.begin(); it != foo_list.end(); ++it)
{
delete *it;
}
foo_list.clear();
如果你允许 C++11,你可以做一个非常简短的 Douglas Leeder 的回答:
for(auto &it:foo_list) delete it; foo_list.clear();
依赖容器外部的代码来删除指针真的很危险。例如,当容器由于抛出异常而被破坏时会发生什么?
我知道你说你不喜欢 boost,但请考虑boost 指针容器。
template< typename T >
struct delete_ptr : public std::unary_function<T,bool>
{
bool operator()(T*pT) const { delete pT; return true; }
};
std::for_each(foo_list.begin(), foo_list.end(), delete_ptr<Foo>());
为了简洁起见,我不确定仿函数方法是否会获胜。
for( list<Foo*>::iterator i = foo_list.begin(); i != foo_list.end(); ++i )
delete *i;
不过,我通常会建议不要这样做。通常,将指针包装在智能指针中或使用专门的指针容器会更加健壮。有很多方法可以从列表中删除项目(各种风格的erase
, clear
,列表的破坏,通过迭代器分配到列表中,等等)。你能保证全部抓到吗?
当您的列表使用 RAII 超出范围或调用 list::clear() 时,以下 hack 将删除指针。
template <typename T>
class Deleter {
public:
Deleter(T* pointer) : pointer_(pointer) { }
Deleter(const Deleter& deleter) {
Deleter* d = const_cast<Deleter*>(&deleter);
pointer_ = d->pointer_;
d->pointer_ = 0;
}
~Deleter() { delete pointer_; }
T* pointer_;
};
例子:
std::list<Deleter<Foo> > foo_list;
foo_list.push_back(new Foo());
foo_list.clear();
至少对于一个列表,迭代和删除,然后在最后调用 clear 有点无效,因为它涉及遍历列表两次,而实际上只需要执行一次。这是一个更好的方法:
for (list<Foo*>::iterator i = foo_list.begin(), e = foo_list.end(); i != e; )
{
list<Foo*>::iterator tmp(i++);
delete *tmp;
foo_list.erase(tmp);
}
也就是说,您的编译器可能足够聪明,可以循环组合两者,这取决于 list::clear 的实现方式。
for(list<Foo*>::const_iterator it = foo_list.begin(); it != foo_list.end(); it++)
{
delete *it;
}
foo_list.clear();
您不想这样做有一个小原因 - 您实际上是在列表上迭代两次。
std::list<>::clear 的复杂度是线性的;它在循环中一次删除和销毁一个元素。
考虑到上述情况,我认为最简单易读的解决方案是:
while(!foo_list.empty())
{
delete foo_list.front();
foo_list.pop_front();
}
从 C++11 开始:
std::vector<Type*> v;
...
std::for_each(v.begin(), v.end(), std::default_delete<Type>());
或者,如果您正在编写模板代码并希望避免指定具体类型:
std::for_each(v.begin(), v.end(),
std::default_delete<std::remove_pointer<decltype(v)::value_type>::type>());
其中(C++14 起)可以缩写为:
std::for_each(v.begin(), v.end(),
std::default_delete<std::remove_pointer_t<decltype(v)::value_type>>());
void remove(Foo* foo) { delete foo; }
....
for_each( foo_list.begin(), foo_list.end(), remove );
for (list<Foo*>::const_iterator i = foo_list.begin(), e = foo_list.end(); i != e; ++i)
delete *i;
foo_list.clear();
这似乎是最干净的 imo,但是您的 c++ 版本必须支持这种类型的迭代(我相信包括或在 c++0x 之前的任何东西都可以使用):
for (Object *i : container) delete i;
container.clear();