2

我正在开发一款游戏,其中玩家根据他们在游戏世界中的位置在服务器之间切换,以在保持可扩展性的同时给人一种单一服务器的错觉。当玩家加入服务器时,他们的数据从数据库 (MongoDB) 加载,当他们退出或更改服务器时,他们的数据被保存。

我的问题来自于玩家数据从与玩家不同的服务器被修改的情况,这种情况需要偶尔发生。数据库中的数据已更改,但当玩家离开或更改服务器时,数据将被覆盖: 示例图像

为了解决这个问题,我想只存储修改过的数据,因为通常你想要的数据是最近更改的。然而,当我试图找到这样做的方法时,我注意到缺乏这样做的案例。是否有充分的理由不这样做并使用另一种方法来确保修改后的数据不被覆盖?我能想到的唯一问题是数据一致性,其中字段被更新并且只有其中一些被覆盖,这可能会使播放器处于无效状态,通过同时更新所有相关字段可以很容易地避免这种情况。

如果有任何其他理由反对只选择一个对象或任何其他方法来解决这个问题,而不会引入任何重大问题,我很想听听他们。

4

1 回答 1

2

这是 DB 和代码之间底层状态变化的经典示例。

在您的玩家资料/数据文件中添加一个整数;称它为 v。假设 v = 6。

当玩家加入时,服务器会加载记录。服务器知道它的“本地”数据视图是 v = 6。当玩家离开时,代码将调用

findAndModify({query: {"userID":"ID1","v":6}, update: {"$inc": { v: 1}, "$set": { fldtochange: newval, anotherfldtochange: newval2  } } });

为简单起见,我们在此处显示文字 6,但它将是在服务器加载期间填充的变量。仅当 v = 6 的原始值完好无损时,此命令才会成功。如果有人更改了它,则不会发生更新。您可以采用多种路径进行恢复,包括重新读取数据和对本地服务器中的状态进行增量。如果 v = 6 仍然存在,它会自动递增 +1(例如到 7),其余字段设置为新值。

于 2015-06-06T23:09:17.787 回答