我正在运行solidworks 跌落测试模拟,但在理解结果时遇到了一些麻烦。这个想法基本上是一个由铝制成的空心壳,将以 5 m/s 的速度撞击地面。它承载了一些重量,我不确定如何建模,所以我只是创建了一种自定义材料,并说它具有与 AL 6061 完全相同的特性,但具有更高的密度,这使得质量与真实世界的质量相近外壳+内部质量。仅此一项可能会引起一些问题,但我不知道还能怎么说壳承载了质量(我想可能会增加重力,但这似乎更加迂回)。
我主要关心的是位移,下面你可以看到沉重的壳已经撞击了地面,应力以波浪的形式向上传播,侧面的比例显示最大应力为 273 MPa,屈服为275兆帕。
因此,外壳不应有任何永久变形,但是当我显示“变形结果”时,它是这样的:
Solidworks 显示了这种大位移(我确保它是真正的 1:1 比例并且没有被夸大)。它对应于 3.5mm,但如果你仔细观察,位移实际上是这个的两倍。我通过在白色剪影中叠加未变形的模型来注意到这一点。如图所示,整个部分向下移动了一定的量,鼻子向上凹陷,solidworks 正在减去差异,但实际上鼻子距离其原始位置的距离是原来的两倍。基本上,除了当前的 3.5mm 之外,您还必须考虑将整个模型向下移动,以使底鼻相互对应,这意味着位移将接近一厘米。
我的困惑源于这样一个事实,即这一切看起来对于变形来说是太多的位移,但正如我之前提到的,我们还没有超过屈服点,所以理论上它应该在撞击后全部弹回原位。我应该相信由于没有达到 YP 压力,外壳会完好无损吗?