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我一直在使用 cocos2dx 2.2.6 开发一些 android 和 iOS 应用程序,并且最近添加了 AdMob 集成。我知道这是一个普遍的问题,但我想知道是否有人对如何使用 Admob 赚到最多的钱有任何提示。具体来说,我在设置 Admob 中介时遇到了麻烦。除了常规的 admob 广告之外,我还尝试将 Adcolony 广告添加到我的游戏中,但对于我的生活,我无法弄清楚如何让它脱离“待定”阶段。此外,如果它确实脱离了这个阶段,我是否必须在代码方面做任何特殊的事情才能让它工作?或者它有时会用 Adcolony 广告填充容器。如果有人知道此过程的工作原理或如何以最佳方式设置 admob 中介,那将对我有很大帮助。谢谢。

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我通常通过将 Adcolony 集成为独立的 SDK 来摆脱挂起状态。一旦我看到一个带有 Ad Colony 的测试广告,我就会使用 Admob 进行中介并向其中添加 Ad Colony 的详细信息。此外,通过 Admob 提供的用于中介的文档非常简单明了,不需要额外的编码即可使其工作。

于 2015-07-24T06:41:49.593 回答