它从 iOS4 变成了高分辨率屏幕支持。
我用 UIButton 制作了自定义按钮。它以 640x960 延长并显示。有了这个,它并不重要。
没有使 640x960 成为标准并显示的方法吗?
它从 iOS4 变成了高分辨率屏幕支持。
我用 UIButton 制作了自定义按钮。它以 640x960 延长并显示。有了这个,它并不重要。
没有使 640x960 成为标准并显示的方法吗?
@2x 命名:
这适用于应用程序包中的图像,我从服务器下载的图像怎么样?
我将图像下载为 NSData 并使用数据初始化 UIImage。我发现图像在 iPhone 4 Simulator 中模糊。
图片 url 中的命名约定可以解决问题吗?
我猜你在问如何提供更高分辨率的图像?
使用相同的名称,但附加“@2x”。然后用UIImage
'-imageNamed:
方法加载它,自动加载正确的版本。
如果您的标准分辨率图像为 20x20 且名为 Button.png,请创建一个 40x40 图像并将其命名为 Button@2x.png
我制作 XIB 文件。XIB 的分辨率在 320x480 中不可撤销。该分辨率想让我为 iPhone4 制作 640x960 的 XIB。