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它从 iOS4 变成了高分辨率屏幕支持。

我用 UIButton 制作了自定义按钮。它以 640x960 延长并显示。有了这个,它并不重要。

没有使 640x960 成为标准并显示的方法吗?

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@2x 命名:

这适用于应用程序包中的图像,我从服务器下载的图像怎么样?

我将图像下载为 NSData 并使用数据初始化 UIImage。我发现图像在 iPhone 4 Simulator 中模糊。

图片 url 中的命名约定可以解决问题吗?

于 2010-06-17T11:11:10.040 回答
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我猜你在问如何提供更高分辨率的图像?

使用相同的名称,但附加“@2x”。然后用UIImage'-imageNamed:方法加载它,自动加载正确的版本。

如果您的标准分辨率图像为 20x20 且名为 Button.png,请创建一个 40x40 图像并将其命名为 Button@2x.png

于 2010-06-17T02:15:26.693 回答
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我制作 XIB 文件。XIB 的分辨率在 320x480 中不可撤销。该分辨率想让我为 iPhone4 制作 640x960 的 XIB。

于 2010-06-17T02:16:16.927 回答