我有一个 ImageView 是正常屏幕高度的两倍(960 dip)。我想在屏幕上很好地上下滚动它。屏幕底部应包含一个按钮。我尝试了 ScrollView 和 Imageviews 的各种组合,但没有任何成功。我也考虑过没有结果的 :isScrollContainer 属性。任何人都知道如何做到这一点?干杯,卢卡
8 回答
@cV2 非常感谢您提供的代码。它让我朝着我需要的方向前进。这是我的修改版本,它在图像边缘停止滚动......
// set maximum scroll amount (based on center of image)
int maxX = (int)((bitmapWidth / 2) - (screenWidth / 2));
int maxY = (int)((bitmapHeight / 2) - (screenHeight / 2));
// set scroll limits
final int maxLeft = (maxX * -1);
final int maxRight = maxX;
final int maxTop = (maxY * -1);
final int maxBottom = maxY;
// set touchlistener
ImageView_BitmapView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
{
float downX, downY;
int totalX, totalY;
int scrollByX, scrollByY;
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
{
float currentX, currentY;
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = event.getX();
downY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currentX = event.getX();
currentY = event.getY();
scrollByX = (int)(downX - currentX);
scrollByY = (int)(downY - currentY);
// scrolling to left side of image (pic moving to the right)
if (currentX > downX)
{
if (totalX == maxLeft)
{
scrollByX = 0;
}
if (totalX > maxLeft)
{
totalX = totalX + scrollByX;
}
if (totalX < maxLeft)
{
scrollByX = maxLeft - (totalX - scrollByX);
totalX = maxLeft;
}
}
// scrolling to right side of image (pic moving to the left)
if (currentX < downX)
{
if (totalX == maxRight)
{
scrollByX = 0;
}
if (totalX < maxRight)
{
totalX = totalX + scrollByX;
}
if (totalX > maxRight)
{
scrollByX = maxRight - (totalX - scrollByX);
totalX = maxRight;
}
}
// scrolling to top of image (pic moving to the bottom)
if (currentY > downY)
{
if (totalY == maxTop)
{
scrollByY = 0;
}
if (totalY > maxTop)
{
totalY = totalY + scrollByY;
}
if (totalY < maxTop)
{
scrollByY = maxTop - (totalY - scrollByY);
totalY = maxTop;
}
}
// scrolling to bottom of image (pic moving to the top)
if (currentY < downY)
{
if (totalY == maxBottom)
{
scrollByY = 0;
}
if (totalY < maxBottom)
{
totalY = totalY + scrollByY;
}
if (totalY > maxBottom)
{
scrollByY = maxBottom - (totalY - scrollByY);
totalY = maxBottom;
}
}
ImageView_BitmapView.scrollBy(scrollByX, scrollByY);
downX = currentX;
downY = currentY;
break;
}
return true;
}
});
我敢肯定它可以改进一下,但效果很好。:)
我为这段代码搜索了很长时间,所以我想分享这段代码的和平:
此代码来自一个 Activity,它在后端有一个xml 文件,其中包含一个名为“img”的ImageView
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/img"
android:scaleType="center"
android:background="#fff"
android:src="@drawable/picName"
/>
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.xml_name_layout);
final ImageView switcherView = (ImageView) this.findViewById(R.id.img);
switcherView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {
float curX, curY;
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mx = event.getX();
my = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
curX = event.getX();
curY = event.getY();
switcherView.scrollBy((int) (mx - curX), (int) (my - curY));
mx = curX;
my = curY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
curX = event.getX();
curY = event.getY();
switcherView.scrollBy((int) (mx - curX), (int) (my - curY));
break;
}
return true;
}
});
}
为我完美地完成了这项工作...... 包括水平和垂直滚动(启用)
唯一的缺点是...您可以滚动图片的边缘...但这对我来说没问题..花一些时间您可以轻松实现此功能:)
祝你好运&&玩得开心
这就是我修复它的方法:p
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="true">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true"
android:contentDescription="Specs"
android:scrollbars="vertical"
android:src="@drawable/image"/>
</ScrollView>
@wirbly 非常感谢您的代码,它完全按照我想要的方式工作。但是当我第一次阅读您的代码时,我对您忘记定义的四个变量感到有些困惑。
所以,我想添加代码的定义以使其更清晰。
Resources res=getResources();
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.p_1920x1080);
BitmapDrawable bDrawable = new BitmapDrawable(res, mBitmap);
//get the size of the image and the screen
int bitmapWidth = bDrawable.getIntrinsicWidth();
int bitmapHeight = bDrawable.getIntrinsicHeight();
int screenWidth = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
希望它有帮助。
最简单的方法是恕我直言,使用 webview 并通过本地 html 文件将图像加载到其中。这样,如果您想使用缩放控件,您也将自动获得它们。对于大图像(即,如果它是 1000 或 3000 像素宽),您会注意到 Android (Coliris) 不太擅长非常清晰地显示大型缩放图像,即使原始图像是清晰且未压缩的)。这是一个已知的问题。解决方案是将大图像分解为较小的图块,然后通过 html(div 或表格)将它们再次组合在一起。我使用这种方法向用户提供地铁地图(大于屏幕且可滚动)。
WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.webView);
webView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
webView.getSettings().setUseWideViewPort(true);
webView.getSettings().setDefaultZoom(WebSettings.ZoomDensity.FAR);
webView.loadUrl( "content://com.myapp.android.localfile/sdcard/myappdata/common/mtr_map.html");
这可能适用于大多数情况/“常规应用程序”,尽管取决于您的具体情况。如果您将图像作为游戏的可滚动背景进行讨论,它可能对您没有用处。
除了 html 文件,您还可以直接加载图像(png、jpg)。如果您不想要缩放控制,只需将其关闭即可。
另一种方法是创建一个HorizontalScrollView
,将其添加imageView
到其中,然后将其添加HorizontalScrollView
到一个ScrollView
中。这允许您向上、向下、向左、向右滚动。
这个对我有用
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/img"
android:scaleType="centerCrop"
android:adjustViewBounds="true"/>
<Button
style="@style/btn"
android:id="@+id/btn"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:background="@drawable/btn"
android:onClick="click"
android:text="text" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
嘿,伙计们找到了一个简单且 100% 可靠的解决方案,正如上面提到的 X 先生(因为提到的其他代码在某些设备上不起作用或破坏)只需使用 android 提供的 ScrollView 就可以了
像这样的东西
<ScrollView android:layout_width="fill_parent" android:id="@+id/scrollView1"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_above="@+id/button1"
android:layout_alignParentRight="true" android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="true">
<LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center_horizontal">
<ImageView android:src="@android:drawable/ic_menu_report_image"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"></ImageView>
</LinearLayout>
</ScrollView>
并在oncreate这样的东西
if (mImageName != null) {
InputStream is = null;
try {
is = this.getResources().getAssets().open("mathematics/"+mImageName);
} catch (IOException e) {
}
Bitmap image = BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageView.setImageBitmap(image);
}
干杯!