我想在 C++03 中实现以下内容:
template <typename T1, typename T2>
T1 convert(bool condition, T2& value)
{
return condition ? value : conversionFunction(value);
}
除了我想打电话convert
而不必明确指定T1
. 我怎么做?
我想在 C++03 中实现以下内容:
template <typename T1, typename T2>
T1 convert(bool condition, T2& value)
{
return condition ? value : conversionFunction(value);
}
除了我想打电话convert
而不必明确指定T1
. 我怎么做?
也许你可以使用黑客。技巧是将转换推迟到您实际使用返回值为止。返回值是一个帮助对象,它允许将自己转换为其他对象。
template <typename T>
struct ConvertHack {
T &value_;
const bool cond_;
ConvertHack (bool cond, T &value) : value_(value), cond_(cond) {}
template <typename U> operator U () const {
return cond_ ? value_ : conversionFunction(value_);
}
};
template <typename T>
ConvertHack<T> convert(bool condition, T& value) {
return ConvertHack<T>(condition, value);
}
编译器不推导出返回类型(这与返回类型不支持重载一致)。您必须明确指定此模板参数,例如通过调用
convert<Obj>(x);
第二个模板参数不必指定,即使第一个模板参数已经明确指定,也可以推导出来(所以总是将需要明确指定的模板参数放在可以推导的参数之前!)。
但是,只有在 和 的返回类型conversionFunction
都T2&
可以转换为T1
;时才有效。由于编译器无法知道condition
运行时的值,它必须确保两个“分支”?:
都是可编译的。在这种情况下,typename boost::common_type<T1, ReturnTypeOfConversionFunction>::type
用作返回值。如果你不能轻易确定ReturnTypeOfConversionFunction
,你可以使用Boost.TypeOf。
如果条件可以在编译时评估并且仅取决于T2
,则可以改用模板元编程:
template <bool condition, typename T2>
struct Converter;
template<typename T2>
struct Converter<true, T2> { // If the condition is true, use this.
typedef T2 type;
static type doConvert(T2& value) { return value; }
};
template<typename T2>
struct Converter<false, T2> { // If the condition is false, use this.
typedef ReturnTypeOfConversionFunction type;
static type doConvert(T2& value) { return conversionFunction(value); }
};
template <typename T2>
typename Converter</* condition */, ReturnTypeOfConversionFunction>::type
convert(T2& value)
{
return Converter<condition, T2, ReturnTypeOfConversionFunction>::doConvert(value);
}
代替,来自 Boost/* condition*/
的类型特征可能会有所帮助。
用于的语法Converter
称为部分模板特化。请参阅此处了解为什么typename
在指定 的返回值时需要convert
。