由于finally
C++中没有,因此如果您希望代码具有异常安全性,则必须改用 RAII设计模式。一种方法是使用本地类的析构函数,如下所示:
void foo() {
struct Finally {
~Finally() { /* cleanup code */ }
} finalizer();
// ...code that might throw an exception...
}
与直接解决方案相比,这是一个很大的优势,因为您不必编写 2 次清理代码:
try {
// ...code that might throw an exception...
// cleanup code (no exception)
} catch (...) {
// cleanup code (exception)
throw;
}
本地类解决方案的一大缺点是您不能直接访问清理代码中的局部变量。因此,如果您需要访问它们,它将使您的代码膨胀很多:
void foo() {
Task* task;
while (task = nextTask()) {
task->status = running;
struct Finally {
Task* task;
Finally(Task* task) : task(task) {}
~Finally() { task->status = idle; }
} finalizer(task);
// ...code that might throw an exception...
}
}
所以我的问题是:有没有结合这两种优势的解决方案?这样您 a) 不必编写重复的代码,并且 b) 可以访问清理代码中的局部变量,就像task
在上一个示例中一样,但没有这样的代码膨胀。