0

我目前正在开发一些用 C# XNA 制作的游戏。由于我需要通过网络发送大量数据(大约 96kb),因此我使用了一些字符串压缩器/解压缩器代码,这是我在互联网上找到的。代码如下所示:

        public static string Compress(string text)
    {
        byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
        MemoryStream ms = new MemoryStream();
        using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
        {
            zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
        }

        ms.Position = 0;
        MemoryStream outStream = new MemoryStream();

        byte[] compressed = new byte[ms.Length];
        ms.Read(compressed, 0, compressed.Length);

        byte[] gzBuffer = new byte[compressed.Length + 4];
        System.Buffer.BlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressed.Length);
        System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, gzBuffer, 0, 4);

        return Convert.ToBase64String(gzBuffer);
    }

    public static string Decompress(string compressedText)
    {
        byte[] gzBuffer = Convert.FromBase64String(compressedText);
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            int msgLength = BitConverter.ToInt32(gzBuffer, 0);
            ms.Write(gzBuffer, 4, gzBuffer.Length - 4);

            byte[] buffer = new byte[msgLength];

            ms.Position = 0;
            using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress))
            {
                zip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            }

            return Encoding.UTF8.GetString(buffer);
        }
    }

它的工作原理如下: - 服务器使用字符串压缩器压缩字符串,然后将其发送到客户端。- 客户端收到压缩后的字符串,解压后可用。

现在奇怪的是,代码在我单独测试游戏时有效,这意味着我在同一台机器上运行服务器和客户端。当我和我的朋友一起测试时,它也可以工作,他托管服务器,我连接。但是当我托管服务器并且他连接时,它对我的​​朋友不起作用。当他连接到我的服务器时,他在“int msgLength = BitConverter.ToInt32(gzBuffer, 0);”处收到“索引超出范围”。 有时他很幸运并进入,但大多数情况下它失败并返回该错误。可能是服务器没有发送整个字符串吗?我正在使用 Lidgren gen3 进行网络发送,压缩字符串作为 netMsg.Write(compressedstring); 发送

有任何想法吗 :) ?谢谢!

4

1 回答 1

2

您在多个地方都做出了相同的错误假设:这Stream.Read将一次性返回您要求的所有数据。您忽略了返回值。不要那样做...诚然它应该没问题MemoryStream,假设有足够的数据另外,您可能希望使用该MemoryStream.ToArray方法转换为字节数组。

现在,您还没有展示客户端是如何接收字符串的——您从哪里得到它?

您应该记录服务器发送的字符串和客户端接收的字符串。这绝对是第一步,因此您可以查看数据是否已实际保存。

我怀疑客户端正在尝试解压缩一个空字符串 - 即Convert.FromBase64返回一个空字节数组 - 但在您知道正在接收的字符串之前,很难取得任何进展。

于 2010-06-15T19:22:29.760 回答