我正在为应该在横向模式下运行的掌上电脑开发一个应用程序。
我编写了函数 SetScreenOrientation(int angle),它可以旋转屏幕。此函数在应用程序启动和应用程序关闭时调用。当我最小化/最大化方向时,我想更改屏幕方向。为此,我编辑了以下函数:
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
RECT r;
GetWindowRect(&r);
RECT rstatus;
rstatus.left = 0;
rstatus.top = 0;
rstatus.right = r.right;
rstatus.bottom = TOOLBAR_HEIGHT;
m_wndStatus.MoveWindow(&rstatus, TRUE);
RECT rcamera;
rcamera.left = 0;
rcamera.top = 0;
rcamera.right = r.right;
rcamera.bottom = r.bottom - TOOLBAR_HEIGHT;
m_wndCameraView.MoveWindow(&rcamera, TRUE);
if(nType == SIZE_MAXIMIZED)
{
CScreenOrientation::SetScreenOrientation(270);
}
if(nType == SIZE_MINIMIZED)
{
CScreenOrientation::SetScreenOrientation(0);
}
}
问题是,当我最小化应用程序时,该函数会多次执行,因此屏幕首先旋转回 0 度,然后旋转到 270 度。
在调试时,我可以看到第二次执行该函数时执行了以下一段 wincore 代码:
BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
...
switch (lpEntry->nSig)
{
...
case AfxSig_v_u_ii:
(this->*mmf.pfn_v_u_i_i)(static_cast<UINT>(wParam), LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
break;
...
}
}
有谁知道在应用程序最小化/最大化上设置屏幕方向的任何其他方法或任何可能阻止多个功能执行的技巧?