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我有一个结构,其结构中的结构如下面的问题所示: 如何动态填充结构,该结构是指向实现 xfs 的 C++ 中的数组指针的指针

我需要将上述结构的值提取到我创建的另一个结构中。这个结构需要被视为结构数组。

typedef struct Sp_cashinfo
{
    LPSTR lpPhysicalPositionName;
    ULONG ulInitialCount;
    ULONG ulCount;  
}SP_CASHUNITINFO;

这个结构是一个结构数组,因为我需要以二维形式存储(即 7 次)

int CashUnitInfo(SP_CASHUNITINFO *Sp_cdm_cashinfo)
 {
     try
    {
        -----assigned the values----------------
        hResult = WFSGetInfo (hService,dwCategory,lpQueryDetails,dwTimeOut,&lppResult); //assigned the values ,got the response 0 ie success    
        fwCashUnitInfo = (LPWFSCDMCUINFO)lppResult->lpBuffer;               
        USHORT NumPhysicalCUs;
        USHORT count =(USHORT)fwCashUnitInfo->usCount;
        Sp_cdm_cashinfo = (SP_CASHUNITINFO*)malloc(7*sizeof(SP_CASHUNITINFO));      
        for(int i=0;i<(int)count;i++)
        {
    NumPhysicalCUs =fwCashUnitInfo->lppList[i]->usNumPhysicalCUs;
    for(int j=0;j<NumPhysicalCUs;j++)//storing the values of structure
    {
        Sp_cdm_cashinfo[i].lpPhysicalPositionName   =fwCashUnitInfo->lppList[i]->lppPhysical[j]->lpPhysicalPositionName;
        Sp_cdm_cashinfo[i].ulInitialCount           =fwCashUnitInfo->lppList[i]->lppPhysical[j]->ulInitialCount;
    }
    }
 return (int)hResult;
}

上面的代码是写在类库中的,需要在类库中显示。

但是由于内存分配问题,我被困在我创建的结构中获取垃圾值。我已经成功填充了主要结构((即)结构内的结构),我只需要这个结构中的特定成员

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1 回答 1

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你有这个结构:

typedef struct Sp_cashinfo
{
    LPSTR lpPhysicalPositionName;
    ULONG ulInitialCount;
    ULONG ulCount;  
}SP_CASHUNITINFO;

假设它LPSTR来自windows 类型,那么它是char *大多数现代系统的 typedef。如果是这种情况,那么您需要为该数组分配内存以及结构的空间。当你为这个结构创建空间时,你留出足够的内存来存储指针和其他 2 个数据成员,但是指针还没有指向任何有效的东西,你所做的就是留出足够的空间来存储指针。在代码片段中,看起来这里的 char 数组实际上从未分配过任何内存,因此是垃圾值。

但是,我会将此结构更改为更惯用的 c++ 设计,如下所示:

#include <string>
struct Sp_cashinfo
{
    std::string lpPhysicalPositionName;
    uint32_t ulInitialCount;
    uint32_t ulCount;   

    Sp_cashinfo(std::string name, uint32_t initialCount, uint32_t count):
        lpPhysicalPositionName(name),
        ulInitialCount(initialCount),
        ulCount(count)
        {}
};

由于这种方法的内存管理更容易处理。然后,您可以将这些结构存储在 a 中,并在需要std::vector时创建一个实用函数以转换为原始数组。

将所有数据存储在容器中,然后在调用现有库的代码边界进行转换,这是管理此类情况复杂性的更好方法。

于 2015-05-28T15:08:35.680 回答