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我最近在中断后回到了 C++ 开发,并且对状态设计模式的实现有疑问。我正在使用香草模式,完全按照 GoF 书。

我的问题是状态机本身是基于一些用作嵌入式系统一部分的硬件 - 所以设计是固定的,不能改变。这导致两个状态之间的循环依赖(特别是),我正在尝试解决这个问题。这是简化的代码(请注意,我尝试像往常一样使用标头来解决此问题,但仍然存在问题 - 我在此代码片段中省略了它们):

#include <iostream>
#include <memory>

using namespace std;

class Context
{
public:
    friend class State;

    Context() { }

private:
    State* m_state;
};

class State
{
public:
    State() { }

    virtual void Trigger1() = 0;
    virtual void Trigger2() = 0;
};

class LLT : public State
{
public:
    LLT() { }
    void Trigger1() { new DH(); }
    void Trigger2() { new DL(); }
};


class ALL : public State
{       
public: 
    ALL() { }
    void Trigger1() { new LLT(); }
    void Trigger2() { new DH();  }
};  

// DL needs to 'know' about DH.
class DL  : public State
{           
public:
    DL() { }
    void Trigger1() { new ALL(); }
    void Trigger2() { new DH();  }
};      

class HLT :  public State
{
public:
    HLT() { }
    void Trigger1() { new DH(); }
    void Trigger2() { new DL(); }
};

class AHL : public State
{
public:
    AHL() { }
    void Trigger1() { new DH();  }
    void Trigger2() { new HLT(); }
};

// DH needs to 'know' about DL.
class DH  : public State
{
public:
    DH () { }
    void Trigger1() { new AHL(); }
    void Trigger2() { new DL();  }
};


int main()
{
    auto_ptr<LLT> llt (new LLT);
    auto_ptr<ALL> all (new ALL);
    auto_ptr<DL>  dl (new DL);
    auto_ptr<HLT> hlt (new HLT);
    auto_ptr<AHL> ahl (new AHL);
    auto_ptr<DH>  dh (new DH);  

    return 0;
}

问题基本上是在状态模式中,状态转换是通过调用 Context 类中的 ChangeState 方法进行的,该方法调用下一个状态的构造函数。

由于循环依赖,我无法调用构造函数,因为无法预先定义“问题”状态的两个构造函数。

我看了这篇文章,模板方法似乎是理想的解决方案 - 但它不能编译,而且我对模板的了解相当有限......

我的另一个想法是尝试通过多重继承将 Helper 类引入子类状态,以查看是否可以指定基类的构造函数并引用状态子类的构造函数。但我认为那是相当雄心勃勃的......

最后,工厂方法设计模式的直接实现是解决整个问题的最佳方式吗?

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1 回答 1

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您可以在类定义之外定义成员函数,例如,

class DL : public State
{
public:
    void Trigger2();
};

inline void DL::Trigger2() { new DH(); }

在定义这些类之后定义依赖于以后的类定义的成员函数。仅当您在头文件中的类之外inline定义成员函数时,才需要该关键字。

顺便说一句,你为什么只new DH()在你的函数中使用;你到处都在泄漏内存!

于 2010-06-15T13:24:13.233 回答