我可能在这个问题上混合了苹果和橙子,因为我在提到的领域是菜鸟,所以请试着理解我的意思。
我读到 WPF(和 Silverlight,作为它的扩展)使用 GPU 加速在屏幕上呈现自身。
如果是这样,当我已经运行 GPU 密集型应用程序(例如,窗口模式下的游戏),然后运行需要一些 GPU 时间/功率的 WPF/Silverlight 应用程序时会发生什么?谁获得更大的优先权?他们都开始“口吃”了吗?
谢谢!
我可能在这个问题上混合了苹果和橙子,因为我在提到的领域是菜鸟,所以请试着理解我的意思。
我读到 WPF(和 Silverlight,作为它的扩展)使用 GPU 加速在屏幕上呈现自身。
如果是这样,当我已经运行 GPU 密集型应用程序(例如,窗口模式下的游戏),然后运行需要一些 GPU 时间/功率的 WPF/Silverlight 应用程序时会发生什么?谁获得更大的优先权?他们都开始“口吃”了吗?
谢谢!