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我用python制作简单的GUI聊天程序

从服务器调用回调函数:

def broadcast(self, msg):
    with lock:
        print("bloadcast calls")
        global callbacks
        global buf
        for user, callback in callbacks.items():
            if user not in buf or buf[user] == None:
                buf[user] = (msg,)
            else:
                buf[user] = buf[user] + (msg,)
            callback()

回调函数发出客户端信号

service.root.accept(idt, chat.update.update.emit)

在服务器的接受函数中

callbacks[idt] = rpyc.async(callback)

就是这个

class Updater(QObject):
    update = pyqtSignal()

在我的客户班

self.update = Updater()
self.update.update.connect(self.listen)

听方法是

def listen(self):
    msg = self.service.root.get_buf(self.idt)//get server's message by call server's function
    for m in msg:
        self.log.append(m)

所以服务器调用回调函数并在客户端发出更新GUI小部件的信号

当有一个客户时,它运作良好。但是当有多个客户端时,例如客户端 A 和客户端 B,A -message-> 服务器和服务器只更新 A 的 GUI 小部件。B 的回调被阻塞,直到 B 向服务器发送消息。我希望该客户端的 GUI 更新调用立即像中断调用一样

我怎样才能做到这一点?

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rpyc.BgServingThread(service)#service is rpyc connection
于 2015-05-25T08:50:50.140 回答