我很难找到任何资源来解释如何计算具有不同字符间距/空格的字符串的文本宽度。
Textwidth 可以使用字体大小、字体样式等,但不能使用字符之间的空格?(或者我认为非常特定于字体的字距调整,即根据字体给出不同的像素值,因为字符可以根据字距调整/间距值或多或少地“重叠”)
我很难找到任何资源来解释如何计算具有不同字符间距/空格的字符串的文本宽度。
Textwidth 可以使用字体大小、字体样式等,但不能使用字符之间的空格?(或者我认为非常特定于字体的字距调整,即根据字体给出不同的像素值,因为字符可以根据字距调整/间距值或多或少地“重叠”)
编辑:推荐阅读:冯远《Windows图形编程》
TextWidth (GetTextExtentPoint32) 和更复杂方法的示例:
var
Len, w: Integer;
s: string;
GR: TGCPResults;
begin
Canvas.Font.Size := 14;
s := 'A simple test string';
Canvas.TextOut(0, 0, s);
w := Canvas.TextWidth(s);
Canvas.MoveTo(w, 0);
Canvas.LineTo(w, 30);
SetTextCharacterExtra(Canvas.Handle, 5);
Canvas.TextOut(0, 30, s);
w := Canvas.TextWidth(s);
Canvas.MoveTo(w, 30);
Canvas.LineTo(w, 60);
SetTextCharacterExtra(Canvas.Handle, 0);
Len := Length(s);
GR.lStructSize := sizeOf(GR);
GetMem(GR.lpOutString, (Len + 1) * sizeOf(Char));
GR.lpOrder := Nil;
GetMem(GR.lpDx, (Len + 1) * sizeOf(Integer));
GetMem(GR.lpCaretPos, (Len + 1) * sizeOf(Integer));
GR.lpClass := Nil;
GetMem(GR.lpGlyphs, (Len + 1) * sizeOf(UINT));
GR.nGlyphs := Len;
GR.nMaxFit := 0;
w := GetCharacterPlacement(Canvas.Handle, PwideChar(s), Len, 0, GR,
GCP_USEKERNING) and $FFFF;
ExtTextOut(Canvas.Handle, 0, 60, ETO_GLYPH_INDEX, nil, PChar(GR.lpGlyphs),
GR.nGlyphs, PINteger(GR.lpDx));
Canvas.MoveTo(w, 60);
Canvas.LineTo(w, 90);
// free memory for GR members