我正在枚举这样的 Windows 字体:
LOGFONTW lf = {0};
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
lf.lfFaceName[0] = L'\0';
lf.lfPitchAndFamily = 0;
::EnumFontFamiliesEx(hdc, &lf,
reinterpret_cast<FONTENUMPROCW>(FontEnumCallback),
reinterpret_cast<LPARAM>(this), 0);
我的回调函数有这个签名:
int CALLBACK FontEnumerator::FontEnumCallback(const ENUMLOGFONTEX *pelf,
const NEWTEXTMETRICEX *pMetrics,
DWORD font_type,
LPARAM context);
对于 TrueType 字体,我通常会多次获取每个人脸名称。例如,对于多个呼叫,我将获取pelf->elfFullName
并pelf->elfLogFont.lfFaceName
设置为"Arial"
. 更仔细地查看其他字段,我发现每个调用都针对不同的脚本。例如,在第一次调用pelf->elfScript
时将是"Western"
并且pelf->elfLogFont.lfCharSet
将是 的数字等价物ANSI_CHARSET
。在第二次通话中,我得到"Hebrew"
and HEBREW_CHARSET
。第三次通话"Arabic"
和ARABIC_CHARSET
。等等。到现在为止还挺好。
但是所有版本的 Arial 的字体签名( pMetrics->ntmFontSig
) 字段都是相同的。事实上,字体签名声称所有这些版本的 Arial 都支持 Latin-1、希伯来语、阿拉伯语等。
我知道我要绘制的字符串的字符集,所以我试图根据字体签名实例化适当的字体。因为字体签名总是匹配的,所以我总是选择“西方”字体,即使在显示希伯来语或阿拉伯语文本时也是如此。我正在使用低级别的 Uniscribe API,所以我没有从 Windows 字体链接中受益,但我的代码似乎可以工作。
是否lfCharSet
真的有任何意义,还是它是一个遗留物?我应该设置lfCharSet
并DEFAULT_CHARSET
停止担心每张脸的所有脚本变化吗?
出于我的目的,我只关心 TrueType 和 OpenType 字体。