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我有一个扩展 Overlay 并实现 Overlay.Snappable 的类。我已经覆盖了它的绘制方法:

@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mv, boolean shadow)
{
    Projection projection = mv.getProjection();
    ArrayList<GeoPoint> geoPoints = new ArrayList<GeoPoint>();
    //Creating geopoints - ommited for readability
    Path p = new Path();
    for (int i = 0; i < geoPoints.size(); i++) {
    if (i == geoPoints.size() - 1) {
        break;
    }
    Point from = new Point();
    Point to = new Point();
    projection.toPixels(geoPoints.get(i), from);
    projection.toPixels(geoPoints.get(i + 1), to);
    p.moveTo(from.x, from.y);
    p.lineTo(to.x, to.y);
    }
    Paint mPaint = new Paint();
    mPaint.setStyle(Style.FILL);
    mPaint.setColor(0xFFFF0000);
    mPaint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawPath(p, mPaint);
    super.draw(canvas, mv, shadow);
}

正如你所看到的,我在地图上制作了一个点列表,我希望它们形成一个多边形。

现在,问题是当我将绘画样式设置为 FILL 或 FILL_AND_STROKE 时,屏幕上什么也没有显示,但是当我将它设置为只是描边并设置描边宽度时,它实际上会绘制它应该绘制的内容。

现在,我寻找解决方案,但没有任何结果。你能告诉我我是否错过了在代码本身中设置的内容,或者在 Overlay 画布上绘图时是否存在某种限制?

谢谢

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1 回答 1

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一些东西。你应该p.moveTo(from.x, from.y);只使用一次,即第一次你想第一次做的时候。

试试这个来设置paint用于绘制多边形的对象的属性。

polygonPaint = new Paint();
polygonPaint.setStrokeWidth(2); 
polygonPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
polygonPaint.setAntiAlias(true); 

希望这可以帮助。

于 2010-06-14T15:20:20.667 回答