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我无法弄清楚从向上和观察向量计算倾斜(滚动)角的公式,尽管我觉得这个角度必须在垂直于观察向量的平面中测量。任何提示表示赞赏。仅供参考,我使用 WPF。

我在这里发布了另一个问题,这是相同的问题,但仅使用数学表示。

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这是确定银行的最终代码。请注意,我需要确定角度的符号:

// project Y on plan perpendicular to look
Vector3D Yproj = new Vector3D(
    -(lookDirection.Y * lookDirection.X),
    1 - (lookDirection.Y * lookDirection.Y),
    -(lookDirection.Y * lookDirection.Z));
Yproj.Normalize();

// get absolute angle between Y projected and Up
double absAngle = Vector3D.AngleBetween(upDirection, Yproj);

// magic formula
Vector3D cross = Vector3D.CrossProduct(upDirection, Yproj);
double dot = Vector3D.DotProduct(lookDirection, cross);

// set actual signed angle
BDeg = (dot >= 0) ?  absAngle : -absAngle;
于 2010-06-19T12:47:13.950 回答