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我使用 Tiled 创建了一个 tilemap 以在我的一款 iOS 游戏中使用;但是,当我运行它时它显示不正确。我尝试为手机、phonehd、平板电脑和 tablethd 制作多个不同文件大小的 .tmx 文件。tilemap 是 base64 zlib 压缩的,但我也尝试过不压缩和 gzip 压缩。我已经包含了用于显示它的代码。

self.tileMap = [CCTiledMap tiledMapWithFile:@"assets/Test.tmx"];
[self addChild:_tileMap z:-1];
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问题是,我没有使用瓦片集,而是使用一组图像作为 Tiled 中的瓦片集。显然这会导致 Cocos2D 中的 tilemap 出现奇怪的结果。使用精灵表后效果很好。

于 2015-05-28T18:39:42.853 回答