我在我的 C# 程序中使用 Helixtoolkit.WPF。我已经导入了 NuGet 包,它运行良好。但是,我想编辑其中一个文件,特别是 GridLinesVisual.cs。我想更改该文件中的一个函数的操作方式,但似乎无法使其正常工作。
我需要更改的功能从第 247 行开始protected override MeshGeometry3D Tessellate()
这是我需要更新/更改的文件的链接 https://searchcode.com/codesearch/view/10564811/
我的程序的调用代码是grid = new GridLinesVisual3D();
我对 C# 不像对 C++ 那样熟悉,但我知道我无法创建子类来编辑此函数。我认为覆盖是执行此操作的正确方法,但我无法使其正常工作。我创建了一个新文件 RectGrid.cs,这就是我在代码中的内容:
using HelixToolkit.Wpf;
using System.Windows;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Media3D;
namespace Axcro.Helix_Toolkit_Extentions
{
class RectGrid : GridLinesVisual3D
{
protected override MeshGeometry3D Tessellate()
{
this.lengthDirection = this.LengthDirection;
this.lengthDirection.Normalize();
this.widthDirection = Vector3D.CrossProduct(this.Normal, this.lengthDirection);
this.widthDirection.Normalize();
var mesh = new MeshBuilder(true, false);
double minX = -this.Width / 2;
double minY = -this.Length / 2;
double maxX = this.Width / 2;
double maxY = this.Length / 2;
double x = minX;
double eps = this.MinorDistance / 10;
while (x <= maxX + eps)
{
double t = this.Thickness;
if (IsMultipleOf(x, this.MajorDistance))
{
t *= 2;
}
this.AddLineX(mesh, x, minY, maxY, t);
x += this.MinorDistance;
}
var m = mesh.ToMesh();
m.Freeze();
return m;
}
}
}
这段代码编译得很好,但我对 Tessellate 的更改没有显示出来。使用覆盖是修改 Tessellate 功能的正确方法,还是有更好/更简单的方法来编辑它?
值得一提的是,Tessellate 函数正在 X 和 Y 方向创建网格线。我只想要 Y 方向的网格线,而不是 X。所以基本上我不想要网格,我只想要线条……</p>