我正在尝试将动画 3D 角色集成到 Web 导航器中。
我使用 MakeHuman 1.02 创建一个我在 Blender 2.74 中以 .mhx 格式导入的角色。我使用 Blender 的 MakeWalk 插件重定向到 BVH。是为了运动。当我尝试以 .json 格式(three.js)导出字符时,出现以下错误:MakeHuman 不是有效的网格对象。网格对象是我们可以修改属性或顶点的对象,不是吗?
我尝试了其他格式,例如 .dae 格式(collada),但导航器似乎没有找到角色运动所需的骨架和角色纹理(即使它们位于同一目录中)。
如何获得像网格对象一样的角色?或者有人知道另一个成功的过程?