LinearGradientBrush
以下是在Paint
事件中使用多色的示例:
LinearGradientBrush linearGradientBrush =
new LinearGradientBrush(panel4.ClientRectangle, Color.Red, Color.Yellow, 45);
ColorBlend cblend = new ColorBlend(3);
cblend.Colors = new Color[3] { Color.Red, Color.Yellow, Color.Green };
cblend.Positions = new float[3] { 0f, 0.5f, 1f };
linearGradientBrush.InterpolationColors = cblend;
e.Graphics.FillRectangle(linearGradientBrush, panel4.ClientRectangle);

您可以自由改变颜色的数量、角度或停止点的分布。只需确保您始终拥有相同数量的颜色和停止点,并让它们从 0 开始并以 1 结束。
构造函数中的颜色被忽略,顺便说一句..
要获得点击的颜色,您可以编写以下代码MouseClick
:
Color clickedColor = Color.Empty;
private void panel_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
using (Bitmap bmp = new Bitmap( panel.ClientSize.Width, panel4.ClientSize.Height))
{
panel.DrawToBitmap(bmp,panel.ClientRectangle);
clickedColor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
}
}
如果您想获得多次点击,最好将其保留Bitmap
在类级别变量中,而不是一直重新创建它。将其设置为面板的背景图像,正如 Kala 的回答所假设的那样,这也可能是一个不错的选择。
这应该回答标题中的问题。但是,您的第一张图像没有显示三种颜色的渐变。它显示了具有四种颜色的 2D 渐变。对于这种更昂贵的着色方法,您应该将颜色放入 a并将Bitmap
其设置为..Panel
BackgroundImage
Update1这是一段创建 2D 渐变的代码:
Bitmap Gradient2D(Rectangle r, Color c1, Color c2, Color c3, Color c4)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(r.Width, r.Height);
float delta12R = 1f * (c2.R - c1.R) / r.Height;
float delta12G = 1f * (c2.G - c1.G) / r.Height;
float delta12B = 1f * (c2.B - c1.B) / r.Height;
float delta34R = 1f * (c4.R - c3.R) / r.Height;
float delta34G = 1f * (c4.G - c3.G) / r.Height;
float delta34B = 1f * (c4.B - c3.B) / r.Height;
using (Graphics G = Graphics.FromImage(bmp) )
for (int y = 0; y < r.Height; y++)
{
Color c12 = Color.FromArgb(255, c1.R + (int)(y * delta12R),
c1.G + (int)(y * delta12G), c1.B + (int)(y * delta12B));
Color c34 = Color.FromArgb(255, c3.R + (int)(y * delta34R),
c3.G + (int)(y * delta34G), c3.B + (int)(y * delta34B));
using ( LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush(
new Rectangle(0,y,r.Width,1), c12, c34, 0f) )
{ G.FillRectangle(lgBrush, 0, y, r.Width, 1); }
}
return bmp;
}
以下是你如何使用它:
public Form1()
{
InitializeComponent();
panel.BackgroundImage = Gradient2D(panel.ClientRectangle,
Color.Black, Color.FromArgb(255, 0, 255, 0), Color.Red, Color.Yellow);
}
这使用简单LinearGradientBrushes
,没有额外的颜色列表超过Panel
.
请注意,这Color.Green
是一个相当暗的色调,所以我使用FromRgb
了更亮的绿色。如果您Panel
的像素大于 256 像素,您可能需要通过填充更大的条纹来进行优化;如果它是垂直的,您可能需要更改循环以越过 x 而不是 y..
结果如下:

要通过单击进行选择,您现在只需从 中读出颜色BackgroundImage
:
private void panel_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
clickedColor = ((Bitmap)panel.BackgroundImage).GetPixel(e.X, e.Y);
}
更新 2:
查看这个 MSDN 页面时,我们可以发现实际上有一个内置工具可以创建 2D 渐变。
它是PathGradientBrush
这是一个例子..:

..和代码:
Bitmap Gradient2D(Rectangle r, Color c1, Color c2, Color c3, Color c4)
{
List<Color> colors = new List<Color> { c1, c3, c4, c2 };
Bitmap bmp = new Bitmap(r.Width, r.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
for (int y = 0; y < r.Height; y++)
{
using (PathGradientBrush pgb = new PathGradientBrush(getCorners(r).ToArray()))
{
pgb.CenterColor = medianColor(colors);
pgb.SurroundColors = colors.ToArray();
g.FillRectangle(pgb, 0, y, r.Width, 1);
}
}
return bmp;
}
这使用了两个简单的辅助函数。一个返回矩形的角点:
public List<PointF> getCorners(RectangleF r)
{
return new List<PointF>() { r.Location, new PointF(r.Right, r.Top),
new PointF(r.Right, r.Bottom), new PointF(r.Left, r.Bottom)};
}
另一个从 a 计算中值颜色List<Color>
。这被用作CenterColor
..:
public static Color medianColor(List<Color> cols)
{
int c = cols.Count;
return Color.FromArgb(cols.Sum(x => x.A) / c, cols.Sum(x => x.R) / c,
cols.Sum(x => x.G) / c, cols.Sum(x => x.B) / c);
}
结果与使用LinearGradientBrushes
. 它更简单,性能应该更好一些;这显然是我推荐的..
注意颜色(或角)的更改顺序!适用于矩形的SurroundColors
对角..
笔记:
在研究该页面时,您会发现该画笔实际上有四种不同的用途。
它们的不同之处在于如何设置(GraphicsPath
或Point[]
)、填充哪些颜色集合(SurroundColors
或InterpolationColors.Colors
)以及如何调用它(使用形状或路径)。而且结果也相差很大。
另请注意,尽管提供了所有四种方法的代码,但仅显示了四种方法的三个结果!..