我有脚本部分必须获取源 ID 并将它们存储到内存中,但仍然无法正常工作,请帮助我。
for(var name in Game.spawns)
{
var source1 = Game.spawns[name].room.find(FIND_SOURCES)
for(var i in source1)
{
Memory[source1[i].id] ={};
Memory[source1[i].id].workers = 0;
}
}