“Android 3.0(API 级别 11)引入了 BitmapFactory.Options.inBitmap 字段。如果设置了此选项,则采用 Options 对象的解码方法将在加载内容时尝试重用现有位图。这意味着重用位图的内存, “
我想知道为什么 fresco 在 Android 4.4 中不使用 inBitmap,而是在 Android 5.0 中使用?使用选项 inPurgeable 在 ashmem 上管理位图是否比在 Davilk 堆上使用选项 inBitmap 重用位图更有效?
谢谢。