现在我想了解 Directx 12 并阅读msdn。它说
工作示例随 SDK 一起安装,演示以下内容:
我在这里找到了 d3dC:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Redist\D3D
但是 Directx 12 的样本在哪里?谢谢。
现在我想了解 Directx 12 并阅读msdn。它说
工作示例随 SDK 一起安装,演示以下内容:
我在这里找到了 d3dC:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Redist\D3D
但是 Directx 12 的样本在哪里?谢谢。
微软在此处发布了一个包含多个 DirectX 12 示例的 GitHub 存储库
这些示例目前仅对 DX12 Early Access Program 的开发人员可用,并且当前不可用,尽管文档中提到了它们。
我知道这里有一个可用的公开样本。查看 Sample3DSceneRenderer.cpp 以获取有关如何使用 DX12 渲染内容的示例。
除了DirectX-Graphics-Samples GitHub 存储库中的官方 DirectX 团队示例之外, Xbox-ATG-Samples GitHub存储库中还有一些基本的 Direct3D 12 示例,这里是一组以游戏为中心的启用 Direct3D 12 的 Visual Studio 模板,以及DirectX 12 教程的DirectX 工具包。
如果您还不是 Direct3D 11 的专家用户,那么在学习 Direct3D 12 之前,您应该专注于学习 Direct3D 11。DirectX 12 是专为图形专家设计的 API,对新手非常不友好。通常,如果您尚未达到 Direct3D 11 的 CPU 性能限制,则不需要 Direct3D 12。