我在 xcode 6 上运行 Cocos2d v3 游戏。在进行了一些更改后,例如在代码中添加更多节点并清理构建。图像和 CCLabelTTF 的缩放在物理设备上更改为明显更小。在没有弄清楚问题之后。我只是使用 git reset --hard 去上一个版本,但这并没有改变问题。我的理论是 git ignore 文件中的某些东西导致了问题。我不知道它是派生数据还是什么。第一张图像的大小正确。第二张图像的缩放比例不正确。我很困惑为什么在重置为上一次提交后问题仍然存在。提前感谢您的帮助。
我在 xcode 6 上运行 Cocos2d v3 游戏。在进行了一些更改后,例如在代码中添加更多节点并清理构建。图像和 CCLabelTTF 的缩放在物理设备上更改为明显更小。在没有弄清楚问题之后。我只是使用 git reset --hard 去上一个版本,但这并没有改变问题。我的理论是 git ignore 文件中的某些东西导致了问题。我不知道它是派生数据还是什么。第一张图像的大小正确。第二张图像的缩放比例不正确。我很困惑为什么在重置为上一次提交后问题仍然存在。提前感谢您的帮助。