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我对这个问题的动机实际上只是通过 ImageSource 的依赖属性指定要在用户控件中使用的图像。我遇到了一些涉及管理、访问和单元测试的痛点。

  • 资源编辑器是用于维护应用程序图像的好工具吗?
  • 将位图从编辑器转换为 ImageSource 的最佳方法是什么?
  • 如何从编辑器中获取资源文件名?
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1 回答 1

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不,资源编辑器不是一个很好的工具。

在 WPF 应用程序中,最好的方法是将所有图像放在“图像”目录中,并将每个图像标记为“资源”。然后,您可以直接在图像控件和其他地方引用它们。

以下是具体步骤:

  • 使用您最喜欢的位图编辑程序(Paint.NET、Photoshop 等)裁剪和调整图像
  • 将它们保存为 .png 文件(或 .jpg 或 .gif,如果您愿意)
  • 在您的 Visual Studio 解决方案中创建一个“图像”文件夹(或多个文件夹,但您想组织它)
  • 将图像从硬盘拖到“图像”文件夹中(或右键单击项目,选择新建 -> 现有项目并选择图像)

现在您可以在 XAML 中轻松引用您的图像:

<Image Source="Images/MyImage.png" />

或在代码中:

var source = (BitmapSource)Application.LoadComponent(
               new Uri("Images/MyImage.png", UriKind.Relative));

您还可以在外部程序集中引用图像:

<Image Source="ReferencedAssembly;v1.0.0.1;component/Images/MyImage.png" />

代码中的内容是:

var source = (BitmapSource)Application.LoadComponent(
               new Uri("ReferencedAssembly;v1.0.0.1;component/Images/MyImage.png",
                 UriKind.Relative));
于 2010-06-12T02:50:29.713 回答