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我最近一直在阅读 ReactiveCocoa v3,我正在努力设置基本的东西。我已经阅读了变更日志、测试、几个 SO 问题以及 Colin Eberhardt 关于该主题的文章。但是,我仍然缺少有关基本绑定的示例。

假设我有一个显示当天菜单的应用程序。该应用程序使用 RAC3 和 MVVM 模式。

型号(菜单)

该模型有一种获取今日菜单的简单方法。至于现在,这不做任何网络请求,它基本上只是创建一个模型对象。该mainCourse物业是一个String

class func fetchTodaysMenu() -> SignalProducer<Menu, NoError> {
    return SignalProducer {
        sink, dispoable in
            let newMenu = Menu()
            newMenu.mainCourse = "Some meat"
            sendNext(sink, newMenu)
            sendCompleted(sink)
    }
}

视图模型(菜单视图模型)

视图模型公开了不同String的变量,让视图控制器显示菜单。让我们添加一个属性来显示主菜。

var mainCourse = MutableProperty("")

我们为这个属性添加一个绑定:

self.mainCourse <~ Menu.fetchTodaysMenu()
    |> map { menu in
        return menu.mainCourse!
    }

视图控制器(菜单视图控制器)

最后但并非最不重要的一点是,我想在一个视图中介绍这门主课。我会UILabel为此添加一个。

var headline = UILabel()

最后我想text通过观察我的视图模型来设置那个 UILabel 的属性。像:_

self.headline.text <~ viewModel.headline.producer

不幸的是,这不起作用。

问题

  1. 该方法fetchTodaysMenu()返回 a SignalProducer<Menu, NoError>,但是如果我希望此方法返回 aSignalProducer<Menu, NSError>怎么办?这将使我在视图模型中的绑定失败,因为该方法现在可能会返回错误。我该如何处理?
  2. 如前所述,我的视图控制器中的当前绑定不起作用。我一直在尝试创建一个MutableProperty代表 的text属性UILabel,但我从来没有做对。我还认为必须为我要绑定的每个属性创建额外的变量感觉很笨拙或冗长。这在 RAC2 中是不需要的。我也有意避免使用DynamicProperty,但也许我不应该?我基本上只是想找到正确的做法RAC(self.headline, text) = RACObserve(self.viewModel, mainCourse);

非常感谢有关如何进行此基本设置的任何其他反馈/指导。

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1 回答 1

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因此,在写完这个问题后,Colin Eberhardt 撰写了他的 RAC3 博客文章系列的第 3 部分,其中包括一个使用 MVVM 和 RAC3 的有趣且非常相关的示例。帖子可以在这里找到,源代码在这里

根据他的工作,我设法回答了我自己的问题:

  1. 通过采用稍微不同的方法,我可以根据需要进行fetchTodaysMenu()回报SignalProducer<Menu, NSError>。以下是我在视图模型中的操作方式:

    MenuService.fetchTodaysMenu()
        |> observeOn(QueueScheduler.mainQueueScheduler)
        |> start(next: { response in
            self.mainCourse.put(response.mainCourse!)
        }, error: {
            println("Error \($0)")
        })
    
  2. 从 RAC3 beta 4 开始,似乎还没有UIKit绑定。ColinUIKit自己做了一些扩展来帮助他制作我一直在寻找的这些绑定。这些可以在这里找到。将它们添加到我的项目中,使其能够完全按照我的意愿行事:

    self.mainCourse.rac_text <~ self.viewModel.mainCourse
    

2015 年 5 月 25 日更新

在使用 ReactiveCocoa 3 进行了更多工作之后,我想再次回答 1)。通过使用catch,可以以更具声明性的方式执行此操作。我最终为此实现了一个小辅助函数:

public func ignoreError<T: Any, E: ErrorType>(signalProducer: SignalProducer<T, E>) -> SignalProducer<T, NoError> {
    return signalProducer
        |> catch { _ in
            SignalProducer<T, NoError>.empty
        }
}

该函数将 any 转换NSErrorNoError可以按照我想要的方式进行绑定MenuService.fetchTodaysMenu() |> ignoreError

我开源了我的项目,因为这对于其他研究 ReactiveCocoa 3.0 的人来说可能是一个很好的起点: https ://github.com/s0mmer/TodaysReactiveMenu

2016 年 3 月 5 日更新

正如评论中强调的那样,从 Swift 2 开始,该ignoreError函数现在看起来像:

public func ignoreError() -> SignalProducer<Value, NoError> {
    return flatMapError { _ in
        SignalProducer<Value, NoError>.empty
    }
}

此外,还制作了一个名为Rex的扩展库,其中添加了类似的东西。

于 2015-05-18T15:50:55.850 回答