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我正在尝试根据发送到 AVPlayer 的速率更改 AVPlayerItem 的音频音高。

为此,我使用指定“AVAudioTimePitchAlgorithmVarispeed”的 AVAsset 初始化 AVPlayerItem,如下所示:

AVPlayerItem *nPlayerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
        [nPlayerItem setAudioTimePitchAlgorithm:AVAudioTimePitchAlgorithmVarispeed];

然后我将 playerItem 附加到 AVPlayer,但是当我将 AVPlayer 的速率设置为小于 1 或大于 1 时,音高不会改变。相反,AVPlayerItem 使用 'AVAudioTimePitchAlgorithmSpectral' 算法并且不遵守我指定的算法。我的目标是 10.9 并针对 10.9 进行构建。根据文档,此功能从 10.9 开始可用。

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我通过以下方式解决了我的问题:1)将 playerItem 添加到 AVPlayer 2)在播放器项目的状态上设置键值观察(KVO):

 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                  ofObject:(id)object
                    change:(NSDictionary *)change
                   context:(void *)context {

       if ([object isKindOfClass:[AVPlayerItem class]] && [keyPath isEqualToString:@"status"]) {
           AVPlayerItem *nPlayerItem = (AVPlayerItem *)object;
           if([nPlayerItem status] == AVPlayerItemStatusReadyToPlay){
               [nPlayerItem setAudioTimePitchAlgorithm:AVAudioTimePitchAlgorithmVarispeed];
           }
       }
 }

只有当 playerItem 达到“AVPlayerItemStatusReadyToPlay”状态后,我才能成功地在 playerItems 的 audioTimePitchAlgorithm 上设置 AVAudioTimePitchAlgorithmVarispeed。

于 2015-05-17T02:56:04.277 回答