我正在尝试为井字游戏应用程序实现 negamax 搜索功能,但它不会返回最佳值,而是似乎是半随机猜测的。这是我的代码的相关部分:
public int negamax(Result result, Token token) {
if (result == Result.WIN) {
return 1;
} else if (result == Result.DRAW) {
return 0;
}
int best = -1;
for (Coordinate move : Board.getAvailableMoves()) {
Token other = token.getOther();
Result r = Board.makeMove(move, other);
int eval = -negamax(r, other);
Board.unmakeMove(move);
if (eval > best) {
best = eval;
}
}
return best;
}
public Coordinate getNegamaxMove(Token token) {
int score = -1;
Coordinate bestMove = null;
for (Coordinate move : Board.getAvailableMoves()) {
Result result = Board.makeMove(move, token);
int newScore = negamax(result, token);
Board.unmakeMove(move);
if (newScore >= score) {
score = newScore;
bestMove = move;
}
}
return bestMove;
}
需要注意的是,我没有将棋盘作为参数传递,而是将棋局的结果作为参数传递,可以是 WIN、DRAW、VALID 或 OCCUPIED(最后 2 个与当前讨论无关),这些都是不言自明。Coordinate 类只保存移动的行和列值。
非常感谢 :)