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我正在requestLocationUpdates()使用FusedLocationApi. 我正在使用PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY。城市街区的精度对我来说很好。

当我请求ACCESS_FINE_LOCATION权限时,我得到了大约 100m 的精度,这非常适合GPS关闭。因为我不需要 GPS 精度,但需要城市街区精度,我只想请求ACCESS_COARSE_LOCATION许可。但是,当我请求ACCESS_COARSE_LOCATION许可时,我得到了 2 公里的精度。似乎该设备不再使用Wifi许可,而仅使用手机信号塔精度。

如何使用ACCESS_COARSE_LOCATION权限获得更好的精度?

注意:GPS在我的测试设备上被禁用。

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这是一个有趣的问题,我的印象是 usingACCESS_COARSE_LOCATION会使用 WiFi,因为这就是文档所说的。

状态的文档ACCESS_COARSE_LOCATION

允许应用访问从网络位置源(如手机信号塔和 Wi-Fi)派生的大致位置。

因此,我对其进行了测试,结果令人惊讶。

这是我用来测试的代码:

public class MainActivity extends Activity implements
        GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener, LocationListener {

    LocationRequest mLocationRequest;
    GoogleApiClient mGoogleApiClient;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        buildGoogleApiClient();
        mGoogleApiClient.connect();
    }

    @Override
    protected void onPause(){
        super.onPause();
        if (mGoogleApiClient != null) {
            LocationServices.FusedLocationApi.removeLocationUpdates(mGoogleApiClient, this);
        }
    }

    protected synchronized void buildGoogleApiClient() {
        Toast.makeText(this,"buildGoogleApiClient",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
                .addConnectionCallbacks(this)
                .addOnConnectionFailedListener(this)
                .addApi(LocationServices.API)
                .build();
    }

    @Override
    public void onConnected(Bundle bundle) {
        Toast.makeText(this,"onConnected",Toast.LENGTH_SHORT).show();

        mLocationRequest = new LocationRequest();
        mLocationRequest.setInterval(10);
        mLocationRequest.setFastestInterval(10);
        mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY);
        //mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_LOW_POWER);
        //mLocationRequest.setSmallestDisplacement(0.1F);

        LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(mGoogleApiClient, mLocationRequest, this);
    }

    @Override
    public void onConnectionSuspended(int i) {
        Toast.makeText(this,"onConnectionSuspended",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
        Toast.makeText(this,"onConnectionFailed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void onLocationChanged(Location location) {

        Log.d("locationtesting", "accuracy: " + location.getAccuracy() + " lat: " + location.getLatitude() + " lon: " + location.getLongitude());

        Toast.makeText(this,"Location Changed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

AndroidManifest.xml:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

构建.gradle:

compile 'com.google.android.gms:play-services:7.3.0'

我做的第一个测试是使用PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY,并且没有 WiFi。请注意,我也禁用Always Allow Scanning了 ,因为它指出:

让 Google 位置服务和其他应用程序扫描 Wi-Fi 网络,即使 Wi-Fi 已关闭

因此,如果启用它,那肯定会扭曲结果。

请注意,我还在所有测试中都将位置模式设置为省电模式,因此 GPS 无线电一直处于关闭状态。

以下是 、 和无 WiFi 的PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY结果ACCESS_COARSE_LOCATION

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.40320943772021

所以,它说 2000 米的精度,这里是实际坐标有多远,绿色箭头显示我实际在哪里:

在此处输入图像描述

然后,我启用了WiFi,再次运行测试,结果竟然一模一样!

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.40320943772021

然后,我切换到LocationRequest.PRIORITY_LOW_POWER同时LocationRequest保留android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION在 AndroidManifest.xml 中。

没有无线网络:

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.40320943772021

使用无线网络:

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.40320943772021

结果又是一模一样!using与 usingPRIORITY_LOW_POWER具有相同的结果PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY,因为 WiFi 状态似乎对坐标的准确性没有任何影响。

然后,为了涵盖所有基础,我改回LocationRequest.PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY,并将 AndroidManifest.xml 切换为ACCESS_FINE_LOCATION

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

第一次测试,没有WiFi:

accuracy: 826.0 lat: 37.7825458 lon: -122.3948752

所以,它说的准确度是 826 米,这是它在地图上的接近程度:

在此处输入图像描述

然后,我打开WiFi,结果如下:

accuracy: 18.847 lat: 37.779679 lon: -122.3930918

正如您在地图上看到的那样,它确实是正确的:

在此处输入图像描述

您在 Java 代码中使用的内容似乎并不重要LocationRequest,而在 AndroidManifest.xml 中使用的权限更重要,因为这里的结果清楚地表明,在使用时ACCESS_FINE_LOCATION,打开或关闭 WiFi 无线电对准确度,而且总体上也更准确。

看起来文档似乎有点误导,并且在使用android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION时,当您的应用程序是唯一发出位置请求的应用程序时,打开或关闭 WiFi 无线电并没有什么不同。

文档指出的另一件事是,使用PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY将使您的应用程序“搭载”其他应用程序发出的位置请求。从文档中:

它们只会在 setInterval(long) 设置的时间间隔内被分配电源责任,但仍可以接收由其他应用程序以高达 setFastestInterval(long) 的速率触发的位置。

因此,如果用户打开 Google 地图,根据文档,您的应用程序可以在该点获得更准确的位置。这是使用新的 Fused Location Provider 而不是旧 API 的主要优点之一,因为它可以减少应用程序的电池消耗量,而无需您做太多工作。

编辑:我对此功能进行了测试,看看使用ACCESS_COARSE_LOCATION.

首次测试:ACCESS_COARSE_LOCATIONPRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY和 WiFi 开启:

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.38041129850662

这让我在水中,离我现在的位置很远。然后,我退出了测试应用程序,启动了谷歌地图,它准确地定位了我所在的位置,然后重新启动了测试应用程序。测试应用程序无法从谷歌地图捎带回位置,结果和以前完全一样!

accuracy: 2000.0 lat: 37.78378378378378 lon: -122.38041129850662

为了确定这一点,我重新测试了几次,但看起来使用ACCESS_COARSE_LOCATION也禁用了应用程序“搭载”其他应用程序获得的位置的能力。

看起来ACCESS_COARSE_LOCATION在 AndroidManifest.xml 中使用确实会在获取精确位置数据方面削弱应用程序。

总之,你唯一能做的就是磨练适合你和你的应用的最佳设置组合,希望这个测试的结果可以帮助你做出这个决定。

于 2015-05-19T00:45:28.583 回答
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当您请求 ACCESS_COARSE_LOCATION 权限时,融合的位置客户端将为您提供城市街区的准确性,这是预期的行为,并且已写入文档中。在“指定应用程序权限”下查看这里我可以建议您使用常规的 android 位置提供程序(不是融合位置)并尝试访问 NETWORK 提供程序。它应该为您提供 WIFI 准确性。

于 2015-05-12T17:55:46.240 回答