Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我已将 DAZ3D 4.7 Genesis2 Female 对象放入并将其导出到 FBX(2012、2013、2014)。之后,我尝试将其导入虚幻引擎 4.7。导入后,我在 UE 4.7 中变形了对象:
如何修复这个错误?
这是由于错误的蒙皮数据造成的。不清楚它的错误 FBX、错误 Daz 还是错误 Unreal。解决方法是先将 FBX 导入 3DS Max,然后从中重新导出。