我有一个对象生成器。它工作正常。
'use strict';
function Div(isim) {
this.loc = document.getElementById(isim);
var style = window.getComputedStyle(this.loc);
this.width = style.getPropertyValue('width');
this.height = style.getPropertyValue('height');
this.left = style.getPropertyValue('left');
this.top = style.getPropertyValue('top');
}
但后来我正在更新元素的属性
var d = new Div("d");
d.loc.style.left = getRandomInt(0, window.innerWidth - 50) + "px";
d.loc.style.top = getRandomInt(0, window.innerHeight - 50) + "px";
console.log(d.left); //gives auto
console.log(d.width); //gives the right value
并且console.log(d.left)
是错误的。我已经找到了修复它的方法,但它有点脏,我认为:
var d = new Div("d");
d.loc.style.left = getRandomInt(0, window.innerWidth - 50) + "px";
d.loc.style.top = getRandomInt(0, window.innerHeight - 50) + "px";
d = new Div("d");
console.log(d.left); //gives the right value
console.log(d.width); //gives the right value
还有另一种方式(我更喜欢一条线)?不幸的是,我不擅长英语,如果有问题,标题有错误,请编辑它们。