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我在一个库中有一个外观,它通过一个简单的界面公开一些复杂的功能。我的问题是如何为外观中使用的内部类型进行依赖注入。假设我的 C# 库代码看起来像 -

public class XYZfacade:IFacade
{
    [Dependency]
    internal IType1 type1
    {
        get;
        set;
    }
    [Dependency]
    internal IType2 type2
    {
        get;
        set;
    }
    public string SomeFunction()
    {
        return type1.someString();
    }
}

internal class TypeA
{
....
}
internal class TypeB
{
....
}

我的网站代码就像 -

 IUnityContainer container = new UnityContainer();
 container.RegisterType<IType1, TypeA>();
 container.RegisterType<IType2, TypeB>();
 container.RegisterType<IFacade, XYZFacade>();
 ...
 ...
 IFacade facade = container.Resolve<IFacade>();

这里facade.SomeFunction() 抛出异常,因为facade.type1 和facade.type2 为null。任何帮助表示赞赏。

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不推荐注入内部类。

我会在程序集中创建一个公共工厂类,其中声明了内部实现,可用于实例化这些类型:

public class FactoryClass
{
   public IType1 FirstDependency
   {
     get
     {
       return new Type1();
     }
   }

   public IType2 SecondDependency
   {
     get
     {
       return new Type2();
     }
   }
 }

XYZFacade 中的依赖项将与 FactoryClass 类有关:

public class XYZfacade:IFacade
{
   [Dependency]
   public FactoryClass Factory
   {
      get;
      set;
   }
}

如果您想让它可测试,请为 FactoryClass 创建一个接口。

于 2010-06-09T23:33:06.010 回答
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如果容器创建代码在内部类型的程序集之外,Unity 无法查看和创建它们,因此无法注入依赖项。

于 2010-06-09T23:05:29.777 回答