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我正在开发一款 iOS 游戏,cocos2d-x在将其推送到后台后需要很长时间才能回到前台。当我想恢复我的应用程序时,它会冻结大约 5 或 6 秒,然后再次响应。

我在我的实现applicationDidBecomeActive中设置了断点。它们仅在冻结完成后触发。applicationWillEnterForegroundUIApplicationDelegate

您是否知道应用程序需要花费大量时间才能重新回到前台的原因?

任何与 cocos2d-x 类似的经验可以帮助我吗?

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问题出在后台过渡而不是前台。当玩家带回游戏时,该applicationDidEnterBackground方法没有完成处理并导致冻结。我必须优化这种方法。

于 2015-05-07T14:58:34.147 回答