我有一个完全用 C 语言编写的程序,其中使用了多个目标(.o)
文件。这些文件都打包在一个存档文件(.a)
中,而该存档文件又在程序主(.c)
文件的编译时使用。
我想用 Go 为这个项目写一个新文件。我的想法是编写这个.go
文件,然后(.o)
从中创建一个目标文件。之后,我想把这个目标文件放在已经提到的存档(.a)
文件中。
这基本上意味着我想从 C 程序中调用 Go 函数。我读过这个问题,虽然它向我展示了我想要的东西可以通过 GCCGO 实现,但如何做到这一点并不是 100% 清楚。
即使是最基本的测试,我在链接阶段也会出错。更具体地说,这是这样一个基本示例之一:
打印字符串.go
package main
import
(
"fmt"
)
func PrintString(buff string) int {
fmt.Printf(buff)
return 1
}
c_caller.c
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");
int main() {
char *string_to_pass= NULL;
asprintf(&string_to_pass, "This is a test.");
int result= PrintString(string_to_pass);
if(result) {printf("Everything went as expected!\n");}
else {printf("Uh oh, something went wrong!\n");}
return result;
}
编译
为了编译 Go 文件,我使用了以下命令:
gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native
为了编译整个东西,我使用了这个命令:
gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native
我收到的返回消息是:
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `main.main'
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `__go_init_main'
collect2: error: ld returned 1 exit status
这意味着 GCCGO 期望 Go 文件中的 main 函数而不是 C 文件。
在第二个命令上使用--static-libgo
,-static
和-Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder
选项会产生不同的结果:
/usr/bin/ld: cannot find -lgo
collect2: error: ld returned 1 exit status
这没有任何意义,因为我有 LD_LIBRARY_PATH 环境变量正确指向 libgo.so 的文件夹。
我意识到我可能在这里做错了什么,但我就是看不到那是什么。几乎没有 GCCGO 及其与 C 交互的示例,我能找到的唯一参考是这个页面,我个人觉得这还不够。
我恳请您就此事提供一些建议,并感谢您抽出宝贵时间。:)