假设我renderbuffer
像这样格式化:
glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, sampleCount, GL_R32UI, imageWidth, imageHeight);
where sampleCount >= 2.
假设我将它附加到 FBO,在其中绘制一些东西,将其传送到非多重采样 FBO 以解决多重采样,最后调用 glReadPixels 从结果图像中取回一些无符号整数(每个像素一个)。
我会得到什么整数?
其中一些可能是多个样本的混合,或者在这种情况下每个像素只选择一个样本(可能是因为在这种情况下基于整数的格式不被认为是可混合的),而其他样本被丢弃?还是发生了其他事情?