我正在研究一个网络音频随机振荡器,并且在使用 scriptProcessorNode 时遇到了问题。我的算法使用随机游走来确定波形中的动态断点,然后在它们之间进行插值。
随着断点在 x 轴上移动,我认为振荡波形的频率会发生变化,但只是有一个过滤效果,而且频率似乎只是由 scriptProcessorNode 缓冲区大小决定的,它必须是 256 之间的 2 的幂和 16384。
如何更改 scriptProcessorNode 振荡器的频率?
这是我的综合代码:
scriptNode.onaudioprocess = function(audioProcessingEvent) {
walk(); //use random walk to generate new x/y position for each breakpoint
var outputBuffer = audioProcessingEvent.outputBuffer;
var lastPoint = 0;
var index = 0;
// linearly interpolate between the new breakpoint positions
for(var i = 0; i < breakpoint.length-1; i++) {
var y = breakpoint[lastPoint].y;
for(var channel = 0; channel <= 0;channel++) {
var outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);
if(i != 0){
if(y >= breakpoint[i].y) {
while(y >= breakpoint[i].y) {
y = (breakpoint[i].m*index)+breakpoint[i].b;// y = m(x)+b
outputData[index] = y;
index++;
}
} else if(y <= breakpoint[i].y) {
while(y <= breakpoint[i].y) {
y = (breakpoint[i].m*index)+breakpoint[i].b;
outputData[index] = y;
index++;
}
}
}
}
lastPoint = i;
}
}
这是一个工作示例的链接:http: //andrewbernste.in/bernie/gendy011.html
这一切都基于 Iannis Xenakis 的 GENDY 随机综合程序。
谢谢!