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在许多为您制作某些东西的 C++ API(基于 COM 的 API)中,指向所构造对象的指针通常需要作为**指针(并且该函数将为您构造并初始化它)

您通常会看到如下签名:

HRESULT createAnObject( int howbig, Object **objectYouWantMeToInitialize ) ;

-- 但您很少看到新对象作为返回值传递。

除了人们想要查看错误代码之外,这是什么原因?将模式而不是返回的指针用于更简单的操作是否更好,**例如:

wchar_t* getUnicode( const char* src ) ;

或者这会更好地写成:

void getUnicode( const char* src, wchar_t** dst ) ;

我能想到的最重要的事情是记住释放它,并且**出于某种原因,这种方式往往会提醒我我也必须释放它。

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“除了想要错误代码”?

是什么让你觉得还有别的。错误代码几乎是唯一的原因。该功能需要某种方式来指示失败。C没有异常,所以它必须通过指针参数或返回值来做到这一点,并且返回值是惯用的,并且在调用函数时更容易检查。

(顺便说一句,没有通用规则**意味着您必须释放对象。情况并非总是如此,使用任意的东西来提醒您要清理的对象可能是个坏主意。)

于 2010-06-08T22:33:31.443 回答
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我想到了两个原因。

首先实际上是错误代码。除了 C++,C 没有异常,COM 是一个 C-API。由于各种原因,许多基于 C++ 的项目也不喜欢使用异常。在某些情况下,返回值不能表示错误,例如,如果您的函数返回一个整数,则可能没有整数值可以表示错误代码。虽然使用指针发出错误信号很容易(NULL == Error),但一些 API 设计人员更喜欢在所有函数上以一致的方式发出错误信号。

其次,函数只能有一个返回值,但调用它们可能会创建多个对象。如果使用非 NULL 指针调用这些函数,则某些 Win32 API 函数采用多个指向可以选择填充的指针的指针。您不能返回两个指针,或者如果返回值是包含多个指针的某个结构值,则使用起来会很尴尬。在这里,一致的 API 也是一个明智的目标。

于 2010-06-08T22:41:38.440 回答
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传递的函数参数中的新对象**更好。这让我对未来使用更改感到安慰,void例如bool返回功能的成功或其他信息提供功能的工作。

一句话回答:这对于生成的错误代码要好得多

于 2010-06-08T22:35:42.580 回答
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除了人们想要查看错误代码之外,这是什么原因?

这有一些原因。其中之一是编写可在 C 中使用的接口(您可以在 WinAPI 和 Windows COM 中看到这一点)。

向后兼容性是另一个原因(即接口是这样编写的,现在破坏它会破坏现有代码)。

在使用这样的代码时,我会使用 C 兼容性作为设计原则。如果你用 C++ 写,你会写

retval Myfunction(Result *& output);

代替

retval Myfunction(Result ** output);

或(甚至更好):

Result *Myfunction();

并让函数在错误时抛出异常。

于 2010-06-09T08:54:18.020 回答
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没有回答您的问题,而是发表评论,因为您的问题引发了我对使用 C++ 进行 COM/DCOM 编程的一些想法。

所有这些“指针”和“指向指​​针的指针”、内存管理和引用计数都是我回避使用 C++ 进行 COM 编程的原因。即使有 ATL,我也不喜欢它,原因很简单,它看起来不够自然。话虽如此,我确实使用 ATL 做了一些项目。

当时的替代方案是使用VB。VB 代码对于 COM 或 DCOM 编程看起来更自然。

今天,我将使用 C#。

于 2010-06-08T22:55:54.343 回答
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我不确定我是否同意这是最好的方法......这可能会更好:

Object * createAnObject(int howbig, HRESULT * optPlaceResultCodeHereIfNotNull = NULL);

这样就不会弄乱双重间接(对于不习惯它的人来说可能有点棘手),不关心结果代码的人不必担心第二个根本没有参数......他们可以检查返回值是否为NULL。

实际上,由于它是 C++,因此您可以使用函数重载使事情变得更简单:

Object * createAnObject(int howbig);
Object * createAnObject(int howbig, HRESULT & returnResultCode);
于 2010-06-08T22:38:53.200 回答
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COM 调用中的任何方法调用都必须是HRESULT。返回代码在整个框架中得到利用,传递双指针是获取创建对象的众所周知的方法。

于 2010-06-08T22:41:08.037 回答