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我想在我的游戏中使用GBExtended 库,但我很难理解如何包含该库。

我可以看到 GBExtended 库(至少来自 loderunner 示例源)包含目录includes/lib/并且src/我需要包含的文件是lib/gbext.lib.

我假设您必须根据需要在文件中包含该库:

#include <gbextended/screen.h>
# etc ...

您必须将哪些标志传递给lcc编译器才能包含这些库?我无法从示例中识别出这一点。

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使用 SDCC,您可以使用 -l 标志(小写 L)指定要包含的库,使用 -L 标志(大写 L)指定可以从中找到文件的目录。

您还必须使用 -I(大写 I)来指定头文件的位置。

于 2015-05-04T14:41:48.743 回答