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我正在使用 Android Multiplayer TurnBased api 开发游戏。我用作多人方法“示例”的游戏是 SuperStickman Golf2,即使游戏完全不同。像 golf2 一样,我想实现一个邀请,玩家可以指定自己的昵称,他可以邀请其他昵称。显然我不想使用谷歌的默认用户界面。但我该怎么做呢?

尤其是:

1)当我选择昵称时,它会存储在哪里?

2)当我想玩另一个昵称时,我如何/在哪里执行搜索?我知道发出邀请的唯一方法是使用“playerId”,但这似乎还不够......

在我的游戏中,我已经做了所有事情,这是最后一件要做的事情!但我陷入了这个问题!

作为替代方案,我如何从 displayName 获取 playerId (就像昵称,即使这不是我的真正目标......)?

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