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我的目标是制作一个类似爆炸的动画,其中在短时间内发射出许多粒子。我的问题是 CAEmitterLayer 在开始发射时会添加“未来”粒子,使其看起来像动画已经运行了一段时间。

如何禁用或解决此问题?当我增加birthRate 时,我只希望粒子从emitterPosition 开始出现,而不是在CAEmitterCell 的预计生命周期中的所有点。任何帮助表示赞赏。

#import "EmitterView.h"

@interface EmitterView ()

@property CAEmitterLayer* emitter;

@end

@implementation EmitterView

- (void) awakeFromNib {
    [super awakeFromNib];
    self.emitter = (CAEmitterLayer*)self.layer;

    CAEmitterCell* snowflake = [CAEmitterCell emitterCell];
    snowflake.contents = (id)[[UIImage imageNamed: @"snowflake"] CGImage];
    snowflake.lifetime = 3;
    snowflake.birthRate = 1;
    snowflake.velocity = 50;
    snowflake.emissionRange = 3.1415;

    self.emitter.birthRate = 0;
    self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObject: snowflake];
    self.emitter.emitterPosition = CGPointMake(100, 100);
    self.emitter.emitterSize = CGSizeMake(0, 0);
    self.emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerPoint;
}

+ (Class) layerClass {
    return [CAEmitterLayer class];
}

- (void) burst {
    self.emitter.birthRate = 10;
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        self.emitter.birthRate = 0;
    });
}

@end
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这种行为实际上随着 iOS 7 的发布而改变,并且显然从那时起就再也没有回来过。在 iOS 7 之前,它的行为方式与您所期望的一样,但要么 Apple 引入了导致此问题的错误,要么他们选择在不告诉任何人的情况下更改行为。

我在 2013 年 8 月 28 日为这个确切的问题提交了一个错误,该错误作为同一问题的另一个错误报告的副本被关闭。苹果的 bug 报告员报告说另一个 bug 仍然存在,这意味着苹果尚未解决它,尽管已经有一年半的时间来处理它。

我建议向 Apple 提交您自己的错误报告,给他们一个简单的应用程序来演示该行为,也许重新关注它会帮助他们采取一些措施。

编辑:

在研究了一下这个问题后,我发现解决方案是添加这一行:

self.emitter.beginTime = CACurrentMediaTime();

重要的是要知道它CAEmitterLayer是 的子类CALayer,它符合CAMediaTiming协议。为什么这整个事实没有得到更好的记录,这超出了我的理解。

请注意,您可能想从您的- (void)burst方法中调用它,但是如果您在短时间内再次调用它,而之前的粒子仍然存在,您可能会看到一些奇怪的行为,因为重置beginTime.

于 2015-05-01T20:19:16.327 回答