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我试图让 VSCode 与我的 Unity 项目一起工作,每次我选择项目图标(底部的小火)时,我都会收到以下错误:

Error: Failed to connect to OmniSharp

有其他人得到这个吗?

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您需要下载最新版本的“mono”。打开终端并传入brew install mono。然后“选择一个项目”并选择 ..-csharp.sln 文件,您应该可以启动并运行。

于 2015-04-30T16:07:45.040 回答
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好的,取得了一些进展,并让一些 Unity 项目正常工作。您似乎需要安装一些先决条件,清理 Unity 项目文件夹,并且可能需要手动编辑 .sln 和 .csproj 文件。

我在 Reddit 上发布了一个(可能)更好的答案。希望这不会破坏堆栈礼仪。

http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/34d6gc/visual_studio_for_mac_help_us_vote_for_unity/

于 2015-04-30T14:30:09.550 回答
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当我的项目目录中有空间时,我在 Windows 上得到这个

我删除了空间并删除了错误

我希望它很快就会修好

于 2015-05-04T17:24:11.763 回答
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我有一个完全不同的答案:它是 VSCode 使用的运行时。它不符合它认为它需要的东西。我必须记住,我们仍处于测试阶段,而且情况正在迅速变化。我让我的 dnvm 运行 beta 7,但是 VSCode(和 OmniSharp,通过扩展)正在寻找 beta 6,所以它失败了。我使用这篇文章作为线索更新了我的运行时。现在我有使用 beta 6 运行时的 VSCode 0.7.0。我不知道如何判断它在寻找什么……我只是根据它们的发布时间猜测。高温高压

于 2015-08-20T15:19:55.853 回答