使用 Flash CS4,我正在制作一个包含十几个声音和几个音乐曲目的游戏。为了减少发布/编译时间,我将声音和音乐移到了(外部)SWC 中,该 SWC 位于项目的“库路径”中。这有效,但有一个警告......
在我将资产外部化之前,我一直在Sound
通过使用getDefinitionByName
.
// something like...
var soundSubClass:Class = Class(getDefinitionByName(soundClassName));
var mySound:Sound = new soundSubClass();
但是现在它们位于外部 SWC 中,我需要对类进行“具体”引用才能像这样加载它们,否则它们不会包含在已发布的 SWF 中,并且在getDefinitionByName
尝试时会出现运行时错误得到一个不存在的类。
所以,我的问题是:在 Flash Professional CS4 中,有没有办法强制包含库的资源,无论它们是否是静态链接的?
FlashDevelop 有一个编译器选项“SWC 包含库”,这正是我想要的,并且与“SWC 库”选项不同。“SWC 包含库”选项的描述是“将 SWC 文件中的所有类链接到生成的应用程序 SWF 文件,无论它们是否被使用。”
(另外,对我来说重要的是,所有资产都包含在一个编译的 SWF 中。在运行时链接不是我所追求的。)